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#Comment=シナリオで使用されたBGMが視聴できます
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[DataList]
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BGM_MAP02=		BGM - MAP 02,		map2.mid
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BGM_MAP04=		BGM - MAP 04,		map4.mid
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BGM_BRIEFING=		BGM - BRIEFING,		Briefing.mid
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BGM_END=		BGM - END,		End.mid

