
#### グレイブピクシー用追加装備  ####

グレイブピクシー用装備バリエーション(宇宙用タイプ)
宇宙用装備, 汎用, 非表示
特殊能力
地形適応変更=0 -1 0 1
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
0, 20, 0, 0, 0
60mmハンドレールガン,   1500, 2, 4,   +0, 10,  5,  -, AABA, +10, 銃
VMA用高収束ビーム砲,    1700, 3, 5,  +10,  6, 20,  -, AA-A, +10, Ｂ

#### バルムンク用追加装備  ####

バルムンク用装備バリエーション(後期生産型)
白兵戦型装備, 汎用, 非表示
特殊能力
シールド=汎用増加装甲
パイロット能力付加="追加装備=非表示"
200, 20, 100, 0, 0
グレネードランチャー,     1300, 1, 2,  -10,  6,  -,  -, BACA, +15, 実Ｐ
ビームソード,             1400, 1, 1,  +20,  -, 10,  -, AACA, +10, 武
60mmハンドレールガン,     1500, 2, 4,   +0, 10,  5,  -, AABA, +10, 銃

#### 強化パーツ  ####

死神のお守り
死神のお守り, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="資金獲得=強運"
0, 0, 0, 0, 0
*『死神』の異名を持つパイロット愛用のお守り
*パイロットに特殊技能『強運』が付加される。

ルーキーの証
ルーキーの証, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
命中強化Lv2=非表示
回避強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*新米パイロットのウイングマーク
*命中・回避＋10

愛機の操縦桿
愛機の操縦桿, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="集中力=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*クラウドフェザーの操縦桿
*ＳＰ消費量が通常の80%になる。

エースのドッグタグ
エースのドッグタグ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
パイロット能力付加="ＳＰ回復=非表示"
0, 0, 0, 0, 0
*エースパイロットの認識票
*毎ターンパイロットレベル/8+5のＳＰを回復

ターボファンエンジン
ターボファンエンジン, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 5, 1
*移動力+1
*運動性+5

高性能リニアモーター
高性能リニアモーター, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 15, 0
*サテライト社製の新型駆動用モーター
*運動性+15

パッシブ・センサー
パッシブ・センサー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ステルス無効化=非表示
命中強化Lv1=非表示
回避強化Lv1=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*サテライト社製の新型音響センサー
*敵のステルス能力を無効化し、パイロットの命中・回避にそれぞれ＋5

サーマル・センサー
サーマル・センサー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＣＴ率強化Lv2=非表示
命中率強化Lv2=非表示
0, 0, 0, 0, 0
*サテライト社製の新型熱源センサー
*武器の命中率・クリティカル率＋10％

ロングレンジレーダー
ロングレンジレーダー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
射程延長Lv1
0, 0, 0, 0, 0
*ダイナミクス社製の次世代型レーダー
*射程が2以上の武器の射程＋1(MAP兵器を除く)

試作型加速チップ
試作型加速チップ, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ消費減少Lv-2
ＣＴ率強化Lv3=非表示
0, 0, 0, 10, 1
*移動力＋1、運動性＋10、武器のクリティカル率＋15％
*武器の消費エネルギー＋20％

VMA用増加装甲
VMA用増加装甲, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
500, 0, 150, 0, 0
*ＨＰ＋500
*装甲＋150

特殊強化装甲
特殊強化装甲, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
900, 0, 300, 0, 0
*ＨＰ＋800
*装甲＋250

追加バッテリー
追加バッテリー, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 50, 0, 0, 0
*EN＋50

ドラムマガジン
ドラムマガジン, 強化パーツ, 強化パーツ
特殊能力
最大弾数増加Lv1=全 非表示
非表示
0, 0, 0, 0, 0
*武器の最大弾数が1.5倍になる

クーリングデバイス
クーリングデバイス, 強化パーツ, 強化パーツ
特殊能力
ＥＮ消費減少Lv2=非表示
非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ＥＮ消費量20％減

光学迷彩システム
光学迷彩システム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
分身
非表示
0, 0, 0, 0, 0
*ユニットに特殊能力『分身』が付加される

応急補修キット
応急補修キット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
応急補修キット,           回復Lv3,  1,  8,   -,   -, -
*対象のＨＰを1500回復する。

リペアモジュール
リペアモジュール, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
リペアモジュール,           回復Lv5,  1,  8,   -,   -, -
*対象のＨＰを2500回復する。

追加給弾ユニット
追加給弾ユニット, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
弾薬装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填,  1,  6,   -,   -, Ｑ
*対象の武器の弾数を全回復。

急速充電システム
急速充電システム, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
弾薬装填, 解説=対象のENを200回復 補給Lv4,  1,  6,   -,   -, Ｑ
*対象のENを200回復。

CPB弾頭
CPB弾頭, 汎用, 強化パーツ
特殊能力
非表示
戦闘アニメ=CPB弾搭載機
攻撃属性=痛L1 銃
0, 0, 0, 0, 0
*『Compressed Particle Burst』弾頭
*『銃』属性の武器のクリティカル時のダメージを25％上昇させる。

### システム系アイテム #########################

包帯ユキノ
包帯ユキノ, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット画像=OSC_0000_3806.bmp
非表示
0, 0, 0, 0, 0

喋らない２
喋らない２, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット愛称=？？？
0, 0, 0, 0, 0
===

軽装ピクシー
軽装ピクシー, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_BladePixy(Basic).bmp
非表示
0, 0, 0, -10, 0

半壊ピクシー
半壊ピクシー, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_BladePixy(D).bmp
非表示
-800, -20, -100, -10, 0

半壊フェザー
半壊フェザー, 汎用, 非表示
特殊能力
ユニット画像=GNC_StrikeFeather(D).bmp
非表示
-800, -20, -100, -10, 0

指揮官ウィル
指揮官ウィル, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加=広域サポートLv2=非表示
非表示
0, 0, 0, 0, 0

予備弾薬
予備弾薬, 汎用, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
===
予備弾装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填, 0, 1,   -, -, Ｑ

応急補修キット(固定)
応急補修キット, 汎用, 非表示
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
応急補修キット,           回復Lv3,  1,  8,   -,   -, -

追加給弾ユニット(固定)
追加給弾ユニット, 汎用, 非表示
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0
===
弾薬装填, 解説=武器の弾数を全回復 装填,  1,  6,   -,   -, Ｑ

HP5000
HP5000, 汎用, 非表示
特殊能力
非表示
5000, 0, 0, 0, 0

HP10000
HP10000, 汎用, 非表示
特殊能力
非表示
10000, 0, 0, 0, 0

資金20000
資金20000, 汎用, 非表示
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0

資金30000
資金30000, 汎用, 非表示
特殊能力
非表示
0, 0, 0, 0, 0

移動力-1
移動力-1, 汎用, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, -10, -1

移動力-1(８話用)
移動力-1, 汎用, 非表示
特殊能力なし
500, 0, 0, 0, -1

大口径ビーム砲(イベント)
大口径ビーム砲, 汎用, 非表示
特殊能力なし
0, 0, 0, 0, 0
大口径ビーム砲,  	     2200,  1,  99, -10,  3, 80,   -, AACA,  -15, ＢＭ拡ＡL2

援護防御
援護防御, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="援護防御Lv1"
0, 0, 0, 0, 0

援護
援護, 汎用, 非表示
特殊能力
パイロット能力付加="援護Lv1"
0, 0, 0, 0, 0


攻撃不能アイテム
攻撃不能アイテム, 固定, 非表示
特殊能力
攻撃属性=非表示 禁
0, 0, 0, 0, 0