
####################################################################

プロローグ:
StopBGM
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ChangeMap \Map\ニューギニア要塞.map 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡストライクフェザー 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 19 9 8 ストフェザ
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(第４小隊仕様) 3 地球連盟軍兵士(ザコ) 23 11 8 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 地球連盟軍兵士(ザコ) 23 8 11 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 地球連盟軍兵士(ザコ) 23 12 11 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 24 10 10 非同期
Equip アスカロン用装備バリエーション(重火力装備)
Center 10 8
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Wait 10
Night
Wait 5
日付表示 西暦2133年　12月22日 ニューギニア要塞
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Noon
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PlaySound Beam.wav

Color RGB(0,0,255)
For i = 1 to 10
Wait start
Clearpicture
line (230 + i) 0 (250 - i) 479 BF
Refresh
Wait until 0.2
Next
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Explode LL 10 2
Wait 10

StartBGM gion.mid
Talk ハワード＝ダヴェンポート 11 8
な…！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ 9 8
今のは……
Suspend
PlaySound Computer.wav
Wait 5
Talk リーン＝カーライル 9 8
分析完了、長距離からのビーム攻撃よ！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 11 8
クソッ、どこの馬鹿が撃ちやがった！？
End
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４２ 0 タドゥオス星人精鋭兵士(名前不詳)(ザコ) 16 10 17 プラス
Wait 10
PlaySound Whiz.wav
Center 1 16
Move プラス 1 16 アニメ表示
Wait 5
PlaySound Jet.wav
Escape プラス
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ 9 8
速い、今の機体は…
Talk リーン＝カーライル 9 8
……！
ウィル、すぐに奴を追って！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ 9 8
リーンさん、いきなりどうしたんです？
Talk リーン＝カーライル 9 8
説明している暇は無いわ。もし私の予想が正しければ、取り返しのつかない事になる…！
ダータネル大尉、ここはお任せします！
End
Wait 5
PlaySound Jet.wav
Move ストフェザ 1 8 アニメ表示
Escape ストフェザ
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート 11 8
お、おい隊長！
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk スタンバック＝ダータネル(ダメージ) 10 10
待てハワード、敵だ！
End
Wait 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 6 17
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 5 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 7 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 4 19 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 8 19
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 14 17
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 13 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 15 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 12 19 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 16 19
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 5 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 15 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 10 20
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 9 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 11 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 7 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 13 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 13 10 22 
Wait 10

PlaySound Walk(Robot).wav
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
クッ……:何だ、今のは…
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 10 2
少佐、ご無事ですか！？
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
ああ、多少擦り傷や打撲はあるが大した事は無い
状況はどうなって――
Talk アーノルド＝クーガー 10 2 フィルタ RGB(220,0,0) 50%
クッ……
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
クーガー中佐！ :誰か、すぐに救護班を――
Talk アーノルド＝クーガー 10 2 フィルタ RGB(220,0,0) 50%
いや……:どのみち…私はもう…長く……ない
それよりも…少佐……現状は…？
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
…………………
最悪に近いです。まだ正規軍とクーデター側の戦闘は続いています
さらにインベーダーと思われる機動兵器群が現れました
Talk アーノルド＝クーガー 10 2 フィルタ RGB(220,0,0) 50%
そうか……:奴らめ…漁夫の利を……狙ってきた…か
少佐…貴官が…指揮を執れ……:１人でも…多くの;同胞を――
Suspend
Wait 5
PlaySound CallSign.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 10 2
少佐、地下のミサイルサイロが再起動しました！ こちらからの操作も受け付けません！
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
なんだと！？
End
Wait 10

Hide
ChangeMap -.map

PlaySound Jet.wav
Talk タドゥオス星人精鋭兵士(名前不詳)(ザコ)
ククク……:自らの剣で滅びるが良いさ、地球人
野蛮な劣等種族である貴様らには相応しい末路だよ
End
Wait 10

Show
StopBGM
StartBGM forgot.mid
ChangeMap \Map\海.map 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 11 6 7 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 11 10 7 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 11 8 8 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 11 7 10 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製ジュト級海上戦艦 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 11 9 10 非同期
FadeIn 20
Night
Wait 5
Font 12pt
paintstring - 220 数時間前
paintstring - 260 太平洋　マリアナ諸島沖
paintstring - 300 アジア方面軍第７機動艦隊
Refresh
Wait Click
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Noon
Wait 10

PlaySound AutoDoor(Open).wav
Talk マーン＝タークス 8 8
艦長、お呼びですか？
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
おお、タークス大尉。君宛に緊急暗号通信が届いた
オーストラリア方面軍のソフィア＝コールドウェル少佐からだ
Talk マーン＝タークス 8 8
コールドウェルから？ :分かりました
Suspend
PlaySound Computer.wav
Wait 1
Talk マーン＝タークス 8 8
…………………
何だ、妙に強度の高い暗号だな…
………
……
…
Suspend
Wait 5
PlaySound Click.wav
Talk マーン＝タークス 8 8
なんてこった…！
艦長、あの噂は本当だったようです！
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
オーストラリア方面軍の一部がクーデターを画策しているという話か？
Talk マーン＝タークス 8 8
情報封鎖により大陸の外には漏れていないそうですが、既にニューギニアで戦闘が始まっています
しかも作戦が失敗した場合、北米方面軍第２連合;艦隊が核攻撃を行うと書かれています
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
確か、ブラウン司令の息のかかった艦隊だな
Talk マーン＝タークス 8 8
ええ、自分を作戦本部から放り出した最高の上司ですよ
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
しかし、仮にも相手は友軍だぞ。まさか核を使うなど…
Talk マーン＝タークス 8 8
各地のネスト攻略戦では相当数の核兵器が使用;されたと聞きます。今更躊躇うとは思えませんね
上層部も戦争のし過ぎで頭のネジが飛んだのかも;知れませんが…
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
それで、少佐は何と？
Talk マーン＝タークス 8 8
援軍として航空隊を派遣して欲しいとの事です
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
うむ、私もこれ以上同胞の血が流れるのは望むところではない
喜んで戦力を送りたいが、部外者である我々が横槍を入れれば、司令も黙っていないだろうな
Talk マーン＝タークス 8 8
最悪、自分の独断という事にして頂いて構いません
どうせ上からの自分の評価は底値を割っています。何をしようと、これ以上評価が下がる事はありませんから
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 8 8
おお、行ってくれるか大尉
Talk マーン＝タークス 8 8
もちろんです。あの狸の嫌がる事でしたら、喜んで;やらせて頂きますよ！
End
FadeOut 30

Exit

####################################################################

スタート:
Hide
StartBGM DS-fi01.mid
ChangeMap \Map\地下通路.map 非同期
Launch エメリア 10 14
Launch ユキノ 12 14
Create 中立 オートバグス 4 AI(ザコ) 25 9 14 かませ１
Create 中立 オートバグス 4 AI(ザコ) 25 16 14 かませ２
ForEach 味方
	RecoverHP -20
	RecoverEN -20
Next
Center 11 14
Show
Wait 5
Night
Wait 5
日付表示 同日 ニューギニア要塞　S-14通路
Wait Click
ClearPicture
Noon
Wait 10

Select ユキノ
SelectTarget かませ２
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
Wait 5

Center エメリア
Select エメリア
SelectTarget かませ１
戦闘アニメ_ツインビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 グリーン 二刀流
戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃
戦闘アニメ_ツインビームソード命中 グリーン
Wait 5
Destroy かませ２
Destroy かませ１
Wait 10

Talk ユキノ＝ナザーロフ
ふぅ……これで打ち止めですね…
Talk エメリア＝フランフォード
ユキノ、外の状況は分かる？
Suspend
PlaySound Noise.wav
Wait 5
Talk ユキノ＝ナザーロフ
……………………
不明です。戦闘で無線中継器が破壊されたのかも;知れません…
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
作戦通りなら、レイジ達がコントロールを奪ってるはずなんだけど
Suspend
Wait 5
PlaySound CallTone.wav
Talk ユキノ＝ナザーロフ
……！
レーダーに反応です…！
End
Wait 10

StopBGM 
StartBGM Lowbrow Layman.mid
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 7 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 6 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 6 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 5 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 4 13 後衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 4 15 後衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 15 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 16 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 16 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 18 13 後衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 18 15 後衛
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 17 14
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ｂ１２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 29 19 14 ガード
Equip HP10000
ChangeMode ガード 固定
ChangeMode 後衛 固定
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
え……？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
インベーダー、どうしてこんな所に…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
分からないわ。でも、外と連絡がつかないのも連中の仕業みたいね
ユキノ、やるわよ！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
もう残弾も心許ないんですが、他に選択肢は;ありませんね…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
そういう事！
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃)
そういう事！ こんな連中、さっさとスクラップにするわよ！
End

タイトル Episode-14 United　Front
StopBGM

####  勝利条件  ################################################################

勝利条件:
If ステージ後編 Then
	勝利条件表示 敵の全滅 味方の全滅 Episode-14　United　Front ボーナス条件 ハワード機がＤ・ギガントを破壊する
Else
	勝利条件表示 敵の全滅 味方機の撃墜 Episode-14　United　Front ボーナス条件 ？？？
EndIf
Exit

ターン 全 味方:
If ステージ後編 Then
	StartBGM ouka.mid
	KeepBGM
Else
	StartBGM kt_soldiers.mid
	KeepBGM
EndIf
Exit

####  会話イベント  ################################################################

攻撃 エメリア 敵:
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃)
ハッ、あんた達が相手なら遠慮する必要は微塵も無いわ！
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
無事にお家に帰れるなんて思うんじゃないわよ！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ユキノ 敵:
Talk ユキノ＝ナザーロフ
今頃になって現れて、姑息な真似をするわね……
手負いの敵の恐ろしさ、教えてあげる…！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 味方 ガード:
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
このデカブツ、とっとと落ちなさい！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
やはり、あの防御フィールドは厄介ですね…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
馬鹿言いなさい、１度倒した相手なのよ。
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
馬鹿言いなさい、１度倒した相手なのよ。なら、もう１度倒せない道理は無いわ！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 味方 敵:
If ステージ後編 Then
	Talk スタンバック＝ダータネル
	恐れるな！ 死神小隊と共にいれば生き残れるぞ！
	Talk ハワード＝ダヴェンポート
	おい大尉、無責任な事言うんじゃねえよ！
	こちとら自分のケツ拭くだけで手一杯だってのに
	Talk スタンバック＝ダータネル(笑い)
	ハハハ、冗談だ。
	Talk スタンバック＝ダータネル(攻撃)
	ハハハ、冗談だ。各機、死神小隊だけに良いとこ;持ってかれるなよ！
	End
	ClearEvent
EndIf
Exit


####  イベント色々  ################################################################

全滅 味方:
GameOver
Exit

破壊 味方:
If Not ステージ後編 Then
	GameOver
EndIf
Exit

破壊 敵:
If Not ステージ後編 Then
	If 敵数 < 8 Then
	Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 19 13 防御
	Equip 援護防御
	Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 19 15 防御
	Equip 援護防御
	Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 3 14
	Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 2 13
	Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 2 15
	ChangeMode 敵 通常
	ChangeMode 防御 ガード
	ClearEvent
	EndIf
EndIf
Exit

全滅 敵:
If ステージ後編 Then
	Goto エンディング
Else
	Goto 後編スタート
EndIf
Exit

破壊 マザー:
ChangeMode 敵 通常
Exit

破壊 ドリル:
If 相手ユニット = ハワード＝ダヴェンポート Then
	ボーナスアイテム表示 エースのドッグタグ
EndIf
Exit

####  後編スタート  ############################################################

後編スタート:

Ask ステージ後編に突入します。よろしいですか？
はい
クイックロードする
End
Ask 終了

Switch 選択
Case 1
    Goto 後編
Case 2
    QuickLoad
Endsw
Exit


後編:

FadeOut 30
Hide
ChangeMap \Map\地下通路.map 非同期
Launch エメリア 10 14
Launch ユキノ 12 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 9 14 前座１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 7 15 前座２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 14 13 前座３
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 16 15 前座４
Center 11 14
Show
Wait 10

Center エメリア
Select エメリア
SelectTarget 前座１
戦闘アニメ_ツインビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 グリーン 二刀流
戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃
戦闘アニメ_ツインビームソード命中 グリーン
Wait 5
SelectTarget 前座２
Center エメリア
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_マシンガン命中
Destroy 前座１
Destroy 前座２
Wait 10

Select ユキノ
SelectTarget 前座３
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_ミサイル命中 2
Wait 5
SelectTarget 前座４
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64 Charge(Silent).wav
戦闘アニメ_ビームライフル命中 ピンク
Wait 5
Destroy 前座３
Destroy 前座４
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 6 14 撃破１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 5 13 崩落１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 4 14 崩落２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 5 15 崩落３
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 16 13 撃破２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 16 15 撃破３
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 17 14 取り巻き２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 18 13 取り巻き１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 18 15 取り巻き３
Launch ガード 19 14
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
全く……:この状況、欧州戦線を思い出すわね
End
Wait 5
Select ユキノ
Center ユキノ
SelectTarget 前座３
SelectTarget ガード
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64 Reload(5).wav
Wait 5
Redraw
Talk ユキノ＝ナザーロフ
最後のマガジンです。これを撃ったら祈るだけですね…
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
らしくないわよユキノ。:忘れたの？　あたし達はまだ;死ぬわけにはいかないのよ
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
イングやビーチェ達に会いに行くって約束があるんだから
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ふっ、そうでしたね……:;では、もう少し悪足掻きしてみますか…！
End
Wait 10
StopBGM
StartBGM DS-ba04.mid
Select ユキノ
SelectTarget 撃破２
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中 
Destroy 撃破２
Wait 5

Select エメリア
SelectTarget 撃破１
Center エメリア
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_グレネード攻撃 2
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_連続大爆発命中
Destroy 撃破１
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk 崩落２
…………………
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move 崩落２ 7 14 アニメ表示
Move 崩落１ 7 13 アニメ表示
Move 崩落３ 7 15 アニメ表示
Wait 5

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
あー、面倒臭いわね！
End

Select エメリア
SelectTarget 崩落２
Center エメリア
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
SelectTarget 崩落３
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
SelectTarget 崩落１
戦闘アニメ_グレネード攻撃 2
Explode S 8 13
Explode S 6 14
Explode S 7 15
Wait 5
PlaySound Earthquake.wav
Call 揺れ 7 14 メカ 20
Escape 崩落１ 非同期
Escape 崩落２ 非同期
Escape 崩落３ 非同期
ChangeTerrain 7 13 壁 33
ChangeTerrain 7 14 壁 33
ChangeTerrain 7 15 壁 33
Refresh
Wait 10
PlaySound Explode.wav

Talk エメリア＝フランフォード(攻撃)
よし、必殺天井落とし！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
というか、最初からそうすれば良かったですね…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
そういう事言わない！ 
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
そういう事言わない！ で、ここからどうする？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
決まってます。目の前の敵を残らず叩くだけです…！
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
考える事は同じか。他に良いプランも無いしね
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
それじゃ、いくわよ！
End
Center 11 14
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move エメリア 13 15 アニメ表示
Center エメリア
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move 撃破３ 14 15 アニメ表示
Wait 5

Select 撃破３
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 5

Select エメリア
SelectTarget 撃破３
戦闘アニメ_キック攻撃
戦闘アニメ_キック命中
Select ユキノ
SelectTarget 撃破３
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中 
Destroy 撃破３
Wait 5

Select エメリア
SelectTarget 取り巻き３
Center エメリア
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32 Reload(3).wav
Redraw
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
げっ！ 弾切れ！？
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move 取り巻き３ 15 15 アニメ表示
Wait 5
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
こなくそっ！
End
戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_打撃命中
Wait 2.5
戦闘アニメ_ツインビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
Wait 2.5
Redraw
PlaySound Jet.wav
Move エメリア 16 15 アニメ表示
Wait 5
戦闘アニメ_ツインビームソード命中 グリーン
Destroy 取り巻き３
Wait 10

PlaySound Whiz.wav
Move 取り巻き２ 15 15 アニメ表示
Wait 5
Select ユキノ
SelectTarget 取り巻き２
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ミサイル命中 2
戦闘アニメ_ライフル命中 
Destroy 取り巻き２
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
ナイス、ユキノ！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
これで貸し１つですよ、エメリア…
Suspend
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk ガード
…………………
End
PlaySound Walk(Robot).wav
Move ガード 14 14 アニメ表示
Wait 10

Select ユキノ
SelectTarget ガード
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
戦闘アニメ_バリア発動 - 斥力発生装置
Wait 5

Talk ユキノ＝ナザーロフ
ッ…！
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
やばっ！
End
Wait 5
Select 取り巻き１
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_ビームライフル準備
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 イエロー
戦闘アニメ_ビームライフル命中 イエロー
Wait 5

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
くっ、よくも…！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
エメリア、これを…！
End
Select ユキノ
SelectTarget ガード
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_回転投擲武器攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
Select エメリア
SelectTarget 取り巻き２
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
Wait 10
Redraw

Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
ユキノ、まさかこれって…
Talk ユキノ＝ナザーロフ
早く！ こいつは私が――
End
Wait 5
PlaySound Walk(Robot).wav
Move ガード 13 14 アニメ表示
Wait 5

Select ガード
SelectTarget ユキノ
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 -.bmp
戦闘アニメ_アッパー攻撃
戦闘アニメ_アッパー命中 Crash.wav
Move ユキノ 9 14
Explode M 9 14
Wait 5

Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
ユキノ！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
くっ……:まだまだッ！
End
Select ユキノ
SelectTarget ガード
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_バリア発動 - 斥力発生装置
Wait 5

PlaySound Whiz.wav
Move ユキノ 13 14 アニメ表示
Wait 5
戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク
戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 ピンク
Select ガード
SelectTarget ユキノ
戦闘アニメ_瞬間変形準備 Unit\GNC_TadB12(2).bmp
戦闘アニメ_射撃武器準備 -.bmp
戦闘アニメ_エネルギーフィールド展開準備 - 広域斥力場
Wait 10
Redraw

Talk ユキノ＝ナザーロフ
前面の防御に全てのエネルギーを回したわね…:;けど、その時を待っていたわ…！
エメリア！
End

Select 取り巻き１
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_ビームライフル準備
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 イエロー
Move エメリア 18 14
Explode S 16 15
Wait 5
Center エメリア
Select エメリア
SelectTarget 取り巻き１
戦闘アニメ_ツインビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 グリーン 二刀流
戦闘アニメ_ダブル斬撃攻撃
戦闘アニメ_ツインビームソード命中 グリーン
Destroy 取り巻き１
SelectTarget ガード
戦闘アニメ_ライフル準備 "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64
Wait 5
Redraw

Talk エメリア＝フランフォード(攻撃)
オッケー、上出来よユキノ！
End
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
終わりよ、クソ野郎！
End
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク "Anime\EFFECT_GNC_90mmAntiMaterialRifle.bmp" 64 Charge(Silent).wav
戦闘アニメ_ビームライフル命中 ピンク
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk ガード
！？！？！？！？！？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
おしまい……
End
Select ユキノ
SelectTarget ガード
戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク
戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 ピンク
戦闘アニメ_大刺突命中 ピンク
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move ユキノ 10 14
Redraw
Wait 5
Center 13 14
Wait 5
戦闘アニメ_連続描画命中 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode(Orange)[01-12].gif 160 7 1 前面 Explode(Nuclear).wav 発光
Redraw
Escape ガード
Wait 10
FadeOut 30

Hide
StopBGM
StartBGM batof3_gm.mid
ChangeMap \Map\制御区画.map 非同期
Launch レイジ 10 6
Equip 半壊ピクシー
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 10 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 8 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 12 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 7 11
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 13 11
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４０ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 10 11 ヴァ
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 5 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 3 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 15 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 17 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 20 5 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 20 15 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 10 7 切り捨て
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 8 7 射撃１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 19 12 7 射撃２
Center 10 8
Show
Wait 5
Night
Wait 5
日付表示 同時刻 ニューギニア要塞　第11制御区画
Wait Click
ClearPicture
Noon
Wait 10

Select 切り捨て
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_なぎ払い攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Center レイジ
Select レイジ
SelectTarget 切り捨て
戦闘アニメ_ビームソード準備 ブルー Beamsaber.wav
戦闘アニメ_バルカン攻撃
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 ブルー
戦闘アニメ_バルカン命中
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_ビームソード命中 ブルー
Destroy 切り捨て
Wait 10

PlaySound AI.wav
Talk ヴァ
……………………
End
Select ヴァ
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 グリーン "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
Move レイジ 10 5
Center 10 8
Explode S 10 6
Wait 5

Select 射撃１
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームライフル準備
Select 射撃２
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームライフル準備
Select 射撃１
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 イエロー
Select 射撃２
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 イエロー
Select 射撃１
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームライフル命中 イエロー
Select 射撃２
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームライフル命中 イエロー
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ(怒り)
くそっ、なぶり殺しかよ…！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
ユリ、そっちはどうだ！？
Suspend
Wait 5
PlaySound Computer.wav
Talk ユリ＝アサヒナ 10 2
……………………
駄目ね、こっちの命令にも応じないわ。何者かに基地のコントロールを奪われたみたい
誰だか知らないけど、とんでもない腕ね。せっかく止めたICBMまで再起動させたんだから…
Talk レイジ＝サエキ(怒り)
まさか、これもインベーダーの仕業かよ…？
End

Select ヴァ
SelectTarget レイジ
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 グリーン "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 グリーン
戦闘アニメ_連続爆発命中
戦闘アニメ_放電命中
Wait 10

Talk ユリ＝アサヒナ(照れ) 10 2
レイジ君！
Talk レイジ＝サエキ
……………………
悪いなユリ、お前まで付き合わせて…
Talk ユリ＝アサヒナ 10 2
ううん、平気だよ。レイジ君と一緒だったら…
Talk レイジ＝サエキ
だけどな、俺も黙って殺されるつもりは無い。;カーティス隊長とも約束したからな…
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
来いよ、最期の瞬間まで抗ってやる！
End
Wait 5
StopBGM
Destroy 射撃１
Destroy 射撃２
Wait 10
Talk ユリ＝アサヒナ 10 2
え………
Talk レイジ＝サエキ
今のは、一体――
End
Wait 10
StartBGM kimyo_gm.mid
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 クーデター軍兵士(ザコ) 23 8 6 騎兵２
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 クーデター軍兵士(ザコ) 23 12 6
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(ベーシック) 3 クーデター軍兵士(ザコ) 23 10 7 騎兵１
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ
あれは……
Talk ユリ＝アサヒナ 10 2
クーデター側の機体！？
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(3).wav
Talk 騎兵１
威勢が良いの結構だがな坊主、もう少し頭を使ったらどうだ？
Talk レイジ＝サエキ
どうして、あんた達が…
Talk 騎兵１
てめえにはGDFユニットを全損にされた借りがある。簡単にくたばってもらっちゃ困るぜ
Talk 騎兵２ 左右反転
俺達も世界を滅ぼしたくてクーデターに参加したわけじゃないんだ
ここは手を貸すぜ！
Talk レイジ＝サエキ
………………
感謝しますッ！
Suspend
Wait 5
PlaySound CallSign.wav
Talk ユリ＝アサヒナ 10 2
……！
メインターミナルから全周波広域通信です！
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Talk ソフィア＝コールドウェル フィルタ RGB(119,255,119) 50%
この戦場の全ての兵士に告げる！
End
FadeOut 30

Hide
ChangeMap \Map\ニューギニア要塞.map 非同期
Launch ハワード 10 11
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 8 10 カーツ
Equip アスカロン用装備バリエーション(砲撃戦タイプ)
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 11 12 ハーマン
Equip アスカロン用装備バリエーション(後期量産タイプ)
Create 味方 ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 3 スタンバック＝ダータネル 30 9 14
Equip アスカロン用装備バリエーション(重火力装備)
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 12 15 人
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 6 14 形
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 10 16 劇
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 9 17 団
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 6 17
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 5 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 7 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 4 19 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 8 19
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 14 17 はー
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 13 18 まん
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 15 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 12 19 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 16 19
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 5 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 15 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 10 20
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 9 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 11 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 7 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 13 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 5 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 28 10 22 マザー
ChangeMode カーツ スタンバック
Show
Wait 10

Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
この戦争の真実が明らかになった以上、味方同士で撃ち合うのは終わりだ
もう戦友に銃を向ける必要は無い
End
Wait 5

Select カーツ
SelectTarget 人
戦闘アニメ_レールガン準備
戦闘アニメ_レールガン攻撃 ブルー
戦闘アニメ_レールガン命中 ブルー
Select ハーマン
SelectTarget 人
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ホーミングミサイル攻撃
戦闘アニメ_ビームライフル攻撃 ピンク Weapon\EFFECT_LaserMachineGun01.bmp 40
戦闘アニメ_ホーミングミサイル命中
戦闘アニメ_ビームライフル命中 ピンク
Wait 5
PlaySound Drill.wav
Move ハーマン 12 14 アニメ表示
Wait 5
Select ハーマン
SelectTarget 人
戦闘アニメ_ビームサーベル準備 ピンク
戦闘アニメ_ビームサーベル突撃攻撃 ピンク
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_ビームサーベル命中 ピンク
Destroy 人
Wait 10
Select はー
SelectTarget ハーマン
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 ブルー
Select まん
SelectTarget ハーマン
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射攻撃 ブルー
Select はー
SelectTarget ハーマン
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射命中 ブルー
Select まん
SelectTarget ハーマン
戦闘アニメ_ニードルレーザー連射命中 ブルー
戦闘アニメ_連続爆発命中
Wait 5

Talk ハーマン
うわっ！ 脚に一発くらっちまった。だが、まだやれるぜ！
Talk スタンバック＝ダータネル
無理をするなハーマン、後退しろ！
Talk ハーマン
クッ、了解です！
End
PlaySound Drill.wav
Escape ハーマン
Wait 10

Talk カーツ 左右反転
クッ、我々だけで支えきれるのか…！？
Talk ハワード＝ダヴェンポート
仕方ねえだろ。今ここで俺達がやらなきゃ、;誰がやるってんだ！
これ以上、連中の好きにさせてたまるかよ！
Talk スタンバック＝ダータネル
フッ、そうだな若造
End
Wait 5

Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
これで、この大陸の戦争にも終止符が打たれる;はずだった
End
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 4 24 後半組
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 3 25 後半組
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 5 25 後半組
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 16 24 後半組
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 15 25 後半組
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 17 25 後半組
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 8 24 壁
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 12 24 壁
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 9 25 壁
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 22 11 25 壁
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 29 10 24 ドリル
BossRank 2
ChangeMode 後半組 待機
ChangeMode 壁 固定
ChangeMode ドリル 固定
Wait 10

Talk スタンバック＝ダータネル(ダメージ)
チッ、キリが無いな…！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
ちくしょう、今日は連中の在庫一掃セールの日か！？
End
Select ハワード
SelectTarget 団
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_中ビーム攻撃 グリーン
戦闘アニメ_中ビーム命中 グリーン
Destroy 団
Wait 5

Select 形
SelectTarget スタンバック
戦闘アニメ_中ビーム攻撃 イエロー
戦闘アニメ_シールド防御発動 - Reload.wav
戦闘アニメ_中ビーム命中 イエロー
Wait 5
Select スタンバック
SelectTarget 形
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン命中
Destroy 形
Wait 5

Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
だが、この機に乗じ再び死と破壊をもたらそうとして;いる者達がいる
そう、インベーダーだ！
奴らの目的は分からん。だが、連中が両軍見境無しに攻撃を加えているのは紛れもない事実だ
End
Wait 5

PlaySound AI.wav
Talk 劇
……………………
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move 劇 10 12 アニメ表示
Wait 5

Talk スタンバック＝ダータネル(攻撃)
ハワード、そっちに１機行ったぞ！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
クソッ、この距離じゃ銃火器は――
End
StopBGM
StartBGM ouka.mid
Create ＮＰＣ バルムンクケンプファー 3 クーデター軍兵士(ザコ) 28 14 8 騎兵３
Wait 5
PlaySound Jet.wav
Move 騎兵３ 11 12 アニメ表示
Wait 5
Select 騎兵３
SelectTarget 劇
戦闘アニメ_振る武器準備 EFFECT_GNC_SLMDB00.bmp 32 Reload(3).wav 二刀流
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 EFFECT_GNC_SLMDB00.bmp 32 二刀流
戦闘アニメ_斬撃攻撃 二刀流
戦闘アニメ_斬撃命中 Slash(4).wav 二刀流
Destroy 劇
Wait 5

Create ＮＰＣ バルムンクイェーガー 2 クーデター軍兵士(ザコ) 27 7 8
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ 2 クーデター軍兵士(ザコ) 27 13 8
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡグレイブピクシー 2 クーデター軍兵士(ザコ) 27 9 9
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡグレイブピクシー 2 クーデター軍兵士(ザコ) 27 11 9
Wait 10
Talk スタンバック＝ダータネル
クーデター側の機体だと…？
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(3).wav
Talk 騎兵３
どこに目ェ付けてやがる！ その鉄砲は飾りか！？
Talk ハワード＝ダヴェンポート
うるせえ！ :そっちの小隊は無事か！？
Talk 騎兵３
動けるのは俺だけだが、やってやるさ！
これぐらい、３ヵ月前のネスト攻略に比べりゃ;屁でもねえ！
End
Wait 5

Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
ここで我々が倒れれば、奴らは諸君の家族や友人、故郷にまで手をかける事だろう
銃を置くのはまだ早い。貴様らに兵士としての;プライドがあるのであれば、力無き者の盾として;誇りを見せろ！
これ以上奴らの蛮行を許すな。奴らを地球……:;いや、我らの故郷から叩き出せ！
End
Wait 5
Talk ハワード＝ダヴェンポート
言ってくれるじゃねえか、少佐殿も…！
Talk スタンバック＝ダータネル
聞いての通りだ。これより敵無人兵器群を迎え撃つ！
Talk スタンバック＝ダータネル(攻撃)
フレンドリー・ファイアの心配も無用だ。;各機、遠慮無くやれ！
End
Set ステージ後編
勝利条件表示 敵の全滅 味方の全滅 Episode-14　United　Front ボーナス条件 F:ハワード機がＤ・ギガントを破壊する
Exit

####  エンディング  ######################################################
   
エンディング:

Call 勝利条件達成
Wait 5

FadeOut 30

Hide
ChangeMap \Map\ニューギニア要塞.map 非同期
Launch ハワード 9 14 非同期
Launch スタンバック 10 16 非同期
Launch カーツ 12 15
Create ＮＰＣ バルムンクケンプファー 3 クーデター軍兵士(ザコ) 28 8 17 騎兵４
Create ＮＰＣ バルムンクイェーガー 3 クーデター軍兵士(ザコ) 27 6 15
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡグレイブピクシー 2 クーデター軍兵士(ザコ) 27 14 16
Launch ドリル 10 19
ChangeParty スタンバック ＮＰＣ
Center 10 16
Show
Wait 5

Talk スタンバック＝ダータネル(攻撃)
各機、援護しろ。火力を集中し、一気に叩き潰す！
End
Select スタンバック
SelectTarget ドリル
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_ホーミングミサイル攻撃
Select カーツ
SelectTarget ドリル
戦闘アニメ_レールガン準備
戦闘アニメ_レールガン攻撃 ブルー
Select ハワード
SelectTarget ドリル
戦闘アニメ_中ビーム攻撃 グリーン
戦闘アニメ_チェーンガン準備 "Anime\EFFECT_GNC_88mmRailGun.bmp" 48
戦闘アニメ_チェーンガン攻撃 ブルー "Anime\EFFECT_GNC_88mmRailGun.bmp" 48 Beam(8Shot).wav
Wait 5

Select スタンバック
SelectTarget ドリル
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_ホーミングミサイル命中
Select カーツ
SelectTarget ドリル
戦闘アニメ_レールガン命中 ブルー
Select ハワード
SelectTarget ドリル
戦闘アニメ_中ビーム命中 グリーン
戦闘アニメ_チェーンガン命中 ブルー
戦闘アニメ_連続大爆発命中
Destroy ドリル
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート
よし、これで最後――
End

StopBGM
StartBGM gion.mid

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 7 20
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 6 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 8 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 13 20
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 12 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 3 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 26 14 21
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 4 22
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 3 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 5 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 5 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 4 24
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 16 22
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 15 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 17 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 5 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 16 24
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４０ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 21 10 22
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 9 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 11 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 8 24
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 4 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 27 12 24
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 5 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 28 10 24
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート
――なワケねえよな。:全く、呆れた物量だぜ…
Talk スタンバック＝ダータネル(ダメージ)
チッ、こちらも残弾が少ない。そう長くは持たんぞ…！
Suspend
Wait 5
PlaySound CallSign.wav
Talk カーツ
隊長、後方より多数の熱源反応を確認！
これは友軍の航空隊です！
Talk スタンバック＝ダータネル(ダメージ)
まずいな、予定より早いが例の核攻撃隊かも知れんぞ…
Talk 騎兵４
冗談じゃねえ！ まだ俺達がいるんだぞ！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
くそったれ！ もしそんな真似してみやがれ。ここの核弾頭で蒸発させてやる！
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk カーツ
IFFを確認……:この識別はアジア方面軍のものです！
Talk スタンバック＝ダータネル
なんだと…？
End
Wait 5
StopBGM
StartBGM Like a Jade.mid
PlaySound Jet.wav
Wait 10

Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 3 4
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 5 4 イクシオン８
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 4 6
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 6 6 イクシオン６
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 15 4 
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 17 4
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 14 6
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 16 6 イクシオン11
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 8 5 イクシオン５
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 12 5
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 9 6
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 11 6 イクシオン２
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 4 地球連盟軍兵士(ザコ) 28 10 7
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav
Talk マーン＝タークス 10 7
こちらアジア方面軍第66戦術航空隊だ。戦域の連盟軍機へ、これより援護する！
Talk スタンバック＝ダータネル
その声、マーン＝タークスか！
Talk マーン＝タークス 10 7
ご名答だ。:久し振りだな、スタンバック＝ダータネル
Talk ハワード＝ダヴェンポート
何だ、大尉の知り合いか？
Talk スタンバック＝ダータネル
まぁ、そんなところだ。:しかしマーン、来るのが少し;遅過ぎるんじゃないか？
Talk マーン＝タークス 10 7
そう言うなスタンバック、これでも飛ばしてきたんだ。大目に見てくれ
しかしクーデターと聞いたが、普段通りインベーダーと戦ってるだけじゃないのか？
Talk スタンバック＝ダータネル(笑い)
こちらも色々と訳ありでな。早く連中を片付けて;くれると助かるんだが…
Talk マーン＝タークス 10 7
ヘッ、言われるまでもねェよ！
End
Wait 10

Center 10 18
Wait 5
PlaySound Click.wav
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 31 415 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 383 383 32 32 透過
Refresh
Wait 3

PlaySound Click.wav
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 127 287 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 255 383 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 159 415 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 351 319 32 32 透過
Refresh
Wait 8

PlaySound Click.wav
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 31 351 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 415 415 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 95 319 32 32 透過
Refresh
Wait 1.2

PlaySound Click.wav
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp -1 383 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 223 415 32 32 透過
Refresh
Wait 1.2

PlaySound Click.wav
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 159 319 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 191 383 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 287 319 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 319 287 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 63 383 32 32 透過
Refresh
Wait 7

PlaySound Click.wav
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 223 351 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 287 415 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 415 351 32 32 透過
paintpicture Bitmap\Event\Lock.bmp 447 383 32 32 透過
Refresh
Wait 10

Redraw
Talk イクシオン２
敵部隊、有効射程内に入りました！
Talk マーン＝タークス 10 7
上出来だ。:イクシオン１より中隊各機へ、これより;花火を上げる！
ここまで大事に抱えてきたんだ。落とすなよ！
Talk イクシオン５
了解！ イクシオン５、フォックス３！
Talk イクシオン11 左右反転
イクシオン11 フォックス３！
Talk イクシオン２
イクシオン２，フォックス３！
Talk イクシオン８ 左右反転
イクシオン８、フォックス３！
Talk マーン＝タークス 10 7
イクシオン１、フォックス３！ :くたばれ、宇宙人共！
End

Center 10 8
PlaySound Missile.wav
For i = 1 to 25
ClearPicture
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp -113 (127 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp -49 (127 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp -81 (192 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp -17 (192 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 49 (161 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 177 (161 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 80 (192 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 144 (192 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 112 (224 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 273 (127 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 337 (127 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 241 (192 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
paintpicture Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp 305 (192 + (i * i)) 256 32 透過 左回転 90
Refresh
Wait 0.1
Next
Wait 10

Center 10 24
Wait 2
Call NuclearExplode
Escape 敵
Wait 10

PlaySound Cheer3.wav
Talk カーツ
敵機の反応、完全に消失しました！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
はは……:マジかよ、本当にやりやがったぜ！
Talk スタンバック＝ダータネル
どうやら、生き延びたようだな…
End
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
タークス大尉、遠路はるばるご苦労だった。援護に感謝する
Talk マーン＝タークス 10 7
気にするなよ。この程度、アジア戦線に比べりゃ;楽なものさ
それに、お前の頼みを断ると後が怖い
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
誉め言葉として受け取っておこう
Talk マーン＝タークス 10 7
相変わらず口が減らないな。いずれ時間が出来たら;食事でもどうだ？
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
良いだろう。ただし代金は貴様持ちだ
Talk マーン＝タークス 10 7
おいおい、勘弁してくれよ
End
PlaySound WindowClose.wav
Wait 10
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
………………
クーガー中佐、他の戦線でも友軍が押し始めました
殲滅は時間の問題でしょう
Talk アーノルド＝クーガー 10 2 フィルタ RGB(220,0,0) 50%
………………
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
…！
クッ、中佐――
Suspend
Wait 5
PlaySound CallSign.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 10 2
少佐、サイロへの信号の発信源が特定出来ました！
当基地より北西30Km地点です！
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
遠いな。最も近い友軍は？
Suspend
Wait 5
PlaySound Computer.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 10 2
待って下さい
………
……
…
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 10 2
確認しました。我が軍のVMAが１機急行中です！
Talk ソフィア＝コールドウェル 10 2
１機だけだと？ 一体誰が…
Suspend
Wait 5
PlaySound Click.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 10 2
確認しました。識別はシエラ１、ストライクフェザーです
パイロットはVMA特殊第４小隊のリーン＝カーライル中尉とウィリアム＝Ｌ＝ケネディ准尉です！
End
FadeOut 30
ChangeMap -.map
Call 次回を待て

Continue Eve\Episode-15.eve

####  エピローグ  ####################################################

エピローグ:

RemoveItem レイジ 半壊ピクシー

Set LibraryFlag[Ｄ・ギガント] 1

Set LibraryFlag[マーン] 1
Set LibraryFlag[クーガー] 2

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