
####################################################################

プロローグ:

RemoveItem サテライト社製ＶＭＡブレードピクシー
RemoveItem ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(宇宙型)

Leave レイジ
Leave ハワード

Join ジャック
Join リーン
Join エメリア
Join ユキノ
Join ウィル

LevelUp ジャック 4
LevelUp リーン 4
LevelUp エメリア 4
LevelUp ユキノ 4
LevelUp ウィル 4

Cls
Show
StopBGM
StartBGM yayk_gm.mid

PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
FadeIn 20
Refresh
Wait 10

For i = 1 to 10
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png (480 - (i * 27)) (200 + (i * 4)) 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp (455 - (i * 27)) (240 + (i * 4)) 88 88 透過
Wait 0.1
Refresh

If i = 9 Then
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
PlaySound Walk(Robot).wav
EndIf
Next
Wait 10

PlaySound MachineGun.wav
For i = 1 To 4
Wait Start
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
PaintPicture ("anime\shootanime\EFFECT_ChainGunShot(Yellow)0" & i & ".bmp") 140 274 96 96 透過
Refresh
Wait untill (i * 0.3)
Next
For i = 1 To 4
Wait Start
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
PaintPicture ("anime\shootanime\EFFECT_ChainGunShot(Yellow)0" & i & ".bmp") 140 274 96 96 透過
Refresh
Wait untill (i * 0.3)
Next
Wait 10

PlaySound Drill.wav
For i = 1 To 20
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (480 - (i * 30)) 194 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
Refresh
Wait 0.1
Next
PlaySound Drill.wav
For i = 1 To 20
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchG[2]Full.png (480 - (i * 30)) 174 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
Refresh
Wait 0.1
Next
PlaySound Drill.wav
For i = 1 To 20
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (480 - (i * 40)) 175 160 160 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
Refresh
Wait 0.1
Next
PlaySound Drill.wav
For i = 1 To 20
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (480 - (i * 30)) 174 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
Refresh
Wait 0.1
Next
PlaySound Drill.wav
For i = 1 To 20
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png (480 - (i * 30)) 194 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
Refresh
Wait 0.1
Next

Wait 10
PlaySound Computer.wav
Talk リーン＝カーライル
ポイントE-23制圧、主力部隊が突入を開始しました
Talk ジャック＝コールソン
戦闘開始から34分経過、ここまでは予定通りといったところか
End
Wait 5

PlaySound Drill.wav
For i = 1 to 10
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_road_back01.gif - - 768 480 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png (480 - (i * 33)) 190 180 180 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeatherII_SDFU.png 210 240 192 192 透過
PaintPicture \Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 185 280 88 88 透過
Wait 0.1
Refresh
Next
Wait 10

PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ フィルタ RGB(119,255,119) 50%
隊長、こちらはもう弾薬が底を突きそうです
Talk ジャック＝コールソン
頃合だな。
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
頃合だな。シエラ１より各機へ、ここは後続の連中に;任せる
俺達は一旦下がって補給を受けるぞ
End
PlaySound Jet.wav
FadeOut 30

Hide
ChangeMap \Map\補給ポイント.map 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 8
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 8
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 2 13
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(後期生産型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 2 15
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 11 15 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 14 14 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製輸送艦アングレーム 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 16 9 11
Show

Wait 5
Night
Wait 5
日付表示 西暦2133年　9月14日 エアーズロック周辺　補給ポイント
Wait Click
ClearPicture
Noon
Wait 10

Create ＮＰＣ フリードリッヒ社製ＶＭＡバルムンク 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 6 10 バル１
Create ＮＰＣ フリードリッヒ社製ＶＭＡバルムンク 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 5 11 バル２
Create ＮＰＣ フリードリッヒ社製ＶＭＡバルムンク 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 7 11 バル３
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 6 10
こちらソード１、これより戦闘空域へ向かう。:;小隊各機、続け！
End

Wait 5
PlaySound Jet.wav
Move バル１ 6 1 アニメ表示
Escape バル１
Move バル２ 5 1 アニメ表示
Escape バル２
Move バル３ 7 1 アニメ表示
Escape バル３
Wait 10

Talk ユリ＝アサヒナ 9 11
ソード隊全機、発艦しました
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) 9 11
これで我が艦の戦力は全てか。やはりブリザード隊の出撃は間に合わないか
Talk ユリ＝アサヒナ 9 11
はい、先刻の軌道上での戦闘が響いたようです
それに、今のブリザード隊は２機だけですから…
End
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ(怒り) 9 11
くそっ、どうして出撃許可が下りないんです！？
まだ俺もブレードピクシーも戦えるのに！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 9 11
落ち着けよレイジ、俺達の機体は宇宙用だ
ここで出て行ったとしても、他の連中の足手まといに;なるって分かってんだろ
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 9 11
だからって、ここで黙って見ているなんて…！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 9 11
隊長が命張ったのは、俺達をこんな所で犬死に;させるためじゃねえ
隊長の最期の言葉、忘れたとは言わせねえぞ
Talk レイジ＝サエキ(怒り) 9 11
……！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 9 11
悔しいのは俺も同じだ。だが、今は耐えるしかねえんだ
せっかく拾った命、無駄にはするな…！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 9 11
ぐ………:ちくしょうッ！
End
Wait 10

Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(近接戦闘型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 6 4 Ｅ
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(狙撃型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 5 3 Ｙ
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(汎用攻撃型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 7 3 Ｗ
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(指揮官機) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 6 2 Ｊ
Wait 10

Center 8 8
PlaySound Drill.wav
Move Ｅ 13 13 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move Ｙ 12 13 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move Ｗ 13 14 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move Ｊ 12 14 アニメ表示
Wait 10

PlaySound Stairs(Run).wav
Talk メカニック 12 15
死神小隊のご到着だ。すぐに取り掛かるぞ！
Talk メカニック 12 15 左右反転
了解ッス！
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk ジャック＝コールソン 12 14
特殊第４小隊のコールソン中尉だ。バッテリーと弾薬の補給を頼む
Talk メカニック 12 15
任せて下さい。あまり時間は取らせませんよ！
End
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ 13 14
ふぅ、やっと一息つけますね…
Talk ジャック＝コールソン 12 14
補給が終わったらすぐに出撃だ。今のうちに何か;口にしておくといい
Talk エメリア＝フランフォード(笑い) 13 13
了解、昔から『腹が減っては戦は出来ず』って;言いますからね♪
Talk ユキノ＝ナザーロフ 12 13
『腹八分目』とも言いますけどね…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り) 13 13
大きなお世話よ！
Talk リーン＝カーライル 12 14
…………………
Talk ジャック＝コールソン(真剣) 12 14
リーン、大丈夫か？
Talk リーン＝カーライル 12 14
は、はい！
Talk ジャック＝コールソン 12 14
これだけ大掛かりな作戦だ。緊張するなとは言わんが、もう少し肩の力を抜いたらどうだ？
あまり気負い過ぎると作戦終了まで持たないぞ
Talk リーン＝カーライル 12 14
すみません、隊長……
Talk ジャック＝コールソン 12 14
まぁ、いくら大規模な作戦だといっても俺達は俺達の仕事をするだけだ
Talk ジャック＝コールソン 12 14
いつも通りにやっていれば、すぐに片付くさ。
Talk ジャック＝コールソン(笑い) 12 14
いつも通りにやっていれば、すぐに片付くさ。基地に戻ったら食事にしよう
Talk リーン＝カーライル 12 14
はい……
Talk ジャック＝コールソン(真剣) 12 14
しかし、少佐も人が悪い。よりによってこんな激戦区に回す事も無いだろうに…
End
Call 暗転
ChangeMap -.map 非同期
Wait 10
StopBGM

文章 ""
文章 ""
文章 ""
文章 ２日前――
文章 消去
FadeOut 30

StartBGM forgot.mid
Cls
Show
背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480
場所表示 シドニー基地　ブリーフィングルーム
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
少佐、それって本当ですか？
Talk ソフィア＝コールドウェル
嘘は言わんよ。オーストラリアネスト攻略作戦――
作戦名『オペレーション・クロスファイア』、貴様らにも参加してもらうぞ
Talk ジャック＝コールソン
随分と大層な名前を付けたものですね
Talk ソフィア＝コールドウェル
私もそう思うがな。:まぁ、上の意気込みだと思ってくれ
では、早速だが作戦内容の説明に移る
End
Hide

ChangeMap \Map\エアーズロック周辺.map
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 19
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 10 20
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 12 20
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 21
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 21
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 8 20
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 14 20
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 6 21
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 22
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 22
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 16 21
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 15 22
Create ＮＰＣ F-48Aムーンライト 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 17 22
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走戦艦アーカシア 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 11 21
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走戦艦アーカシア 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 9 23
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走戦艦アーカシア 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 11 23
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走戦艦アーカシア 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 13 23
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 5 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 4 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 6 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 5 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 17 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 18 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 17 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 6 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 8 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 14 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 9 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 9 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 10 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 4
ColorFilter RGB(119,255,119) 50%
Center 11 16
PlaySound WindowOpen.wav
Show
Wait 10

Center 11 14
PlaySound Type.wav
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" -112 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" -48 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" 16 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" 80 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" 144 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" 208 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" 272 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
PaintPicture "Bitmap\Anime\ShootAnime\EFFECT_AAM_M02.bmp" 336 100 右回転 90 透過 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
Refresh
Wait 5

Talk ソフィア＝コールドウェル
まずは艦砲射撃と航空隊のミサイル攻撃でポイント;4622の敵部隊の前衛を撃破
VMA隊は砲撃支援部隊の援護を受けつつ前進する
フェイズ１は基本的に北米ネスト攻略作戦を踏襲したものとなっている
End
Hide
PlaySound Click.wav
ChangeMap \Map\空.map 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 4
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 5
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 5
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 6
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 9
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 3 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 11
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 9
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 15 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 11
ColorFilter RGB(119,255,119) 50%
Center 9 8
Show
Wait 10

Talk ソフィア＝コールドウェル
戦闘開始より20分で軌道上の降下部隊は降下を開始、遊撃部隊として戦線の補強にあたる
よって、それまでに降下ポイントを確保する必要がある
この段階で作戦をフェイズ２へ移行。地上部隊は;降下隊と合流し、敵の主力部隊と交戦に入る
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
矢継ぎ早の戦力投入は、敵に態勢を整える時間を;与えないためですね
Talk ソフィア＝コールドウェル
そういう事だ。作戦の第１段階はいかに攻撃の主導権を握るかが鍵になる
貴様らの任務にも影響するからな
Talk リーン＝カーライル
どういう意味です？
Talk ソフィア＝コールドウェル
まぁ待て、今説明する
End
PlaySound Click.wav
ChangeMap \Map\BFG_08_02.map 非同期
ColorFilter RGB(119,255,119) 50%
Refresh
Wait 10

Talk ユキノ＝ナザーロフ
……？
Talk ジャック＝コールソン
…………………
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
まさか、これは――
Talk ソフィア＝コールドウェル
そのまさかだ。これはネストの内部構造図だ
北米ネスト攻略作戦の折、特務隊ガーディアン小隊に;よってもたらされたものだ
これによるとネストには構造上脆弱な部分が存在する
Talk リーン＝カーライル
脆弱な部分…？
Suspend
Wait 5
PlaySound Type.wav
Talk ソフィア＝コールドウェル 8 5
それはこの支柱部分だ。:ここを破壊すればネストの梁部分が崩壊、一定時間敵の防御力が低下する事が;明らかになっている
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
その隙にミサイルを撃ち込んで、ネストを粉々にするって寸法ですね
Talk ソフィア＝コールドウェル
そうだ。貴様らの任務はこの支柱部分の破壊だ
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…！
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
マジですか…？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ですが少佐、ネストを支える支柱となればVMAの火力でどうにかなるとは思えませんが
Talk ソフィア＝コールドウェル
案ずるな。この作戦のためにダイナミクス社より新型の;爆弾が提供された
まぁ、私もどんな代物かは知らんが、目標を破壊するには十分な威力だそうだ
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
なんかヤバい代物じゃないですよね？
Talk ソフィア＝コールドウェル
さぁ、どうかな？
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
えぇ〜！？
Talk ジャック＝コールソン
多少不安が残るが、ここは少佐を信じましょう
Talk ソフィア＝コールドウェル
ああ、助かるよジャック
Talk リーン＝カーライル
……………………
End

PlaySound Click.wav
ChangeMap \Map\ネスト入口.map 非同期
ColorFilter RGB(119,255,119) 50%
Refresh
Wait 10

PlaySound Type.wav
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(近接戦闘型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 20 8 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(狙撃型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 21 7 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(汎用攻撃型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 21 9 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー(指揮官機) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 4 22 8 非同期
Center 15 8
Wait 10

Talk ソフィア＝コールドウェル
尚、オーストラリアネストには東西南北にゲートがあるが、今回は全てのゲートに戦力を投入――
突入後は四方より支柱に爆弾をセット、遠隔起爆装置にてこれを爆破する
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
それで『クロスファイア』って事ですね
Talk ソフィア＝コールドウェル
貴様らの目標は東側のEゲートになる
Talk ジャック＝コールソン
(つまり、４つの部隊の連携が重要になるという事か…)
End

Hide
ChangeMap -.map
PlaySound WindowClose.wav
Wait 5
背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480
Show
場所表示 シドニー基地　ブリーフィングルーム
Wait 10

Talk ソフィア＝コールドウェル
説明は以上だ。作戦の成否は貴様らにかかっている
失敗は許さん。私の部下ならば、与えられた任務を;完遂して見せろ
それで全て丸く収まる
Talk リーン＝カーライル
……………
Talk エメリア＝フランフォード
……………
Talk ユキノ＝ナザーロフ
……………
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
……………
Talk ジャック＝コールソン
了解しました。
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
了解しました。第４小隊、作戦成功のために全力を;尽くします！
Talk ソフィア＝コールドウェル
ああ、吉報を楽しみにしている
End
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StartBGM sunrise.mid
背景 \BG\gakusyoku00.jpg 640 480
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場所表示 地球連盟軍シドニー基地　食堂
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Talk エメリア＝フランフォード
……………
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PlaySound Page.wav
Wait 2.5
Talk ユキノ＝ナザーロフ
……………
Suspend
PlaySound Page.wav
Wait 2.5
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
……………
Suspend
Wait 5
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
はぁ………
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ウィル、どうしたの…？
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
作戦前に、トランプなんかしてて良いんでしょうか
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
それは言わない約束よ〜
Talk ユキノ＝ナザーロフ
みんな不安だから、こうして気を紛らわして;いるんでしょう…？
Talk エメリア＝フランフォード
何ユキノ、もしかして怖気づいたの？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
……………………
怖くないと言ったら、嘘になります…
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
無理もないか。次の作戦じゃあたし達はネストの中に;飛び込むんだからね
Talk ユキノ＝ナザーロフ
それ以上に嫌な予感がするんです。何か大切なもの;を失うような……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
大丈夫ですよ。何があろうと、ユキノさんは僕が守ります！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
ウィル……
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
なーにウィル君、あたしの事は守ってくれないのかしら？
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
はは、エメリアさんは僕が手を貸さなくても十分に;強いですから
Talk ユキノ＝ナザーロフ
………………
それは、私の操縦技術がエメリアに劣っていると;言いたいの…？
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
えっ…
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
あら、よく分かってるじゃないウィル君♪
Talk ユキノ＝ナザーロフ
１人では自分の身も守れないパイロット――:;私の事、そういう風に見ていたのね……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
えぇっ、どうしてそうなるんですか！？
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PlaySound Stairs.wav
Talk ジャック＝コールソン
エメリア、ユキノ、あまりウィルを苛めてやるな
Talk ユキノ＝ナザーロフ
隊長……
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
そうだ、隊長も一勝負どうですか？
Talk ジャック＝コールソン
いや、今日は遠慮しておこう。ここで運を;使いたくはないからな
Talk ユキノ＝ナザーロフ
確かに……
Talk ジャック＝コールソン
ところで、やはり今夜は眠れないか
それにどこか落ち着きも無いように見える
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
……………
Talk ジャック＝コールソン
お前達が感じているもの、それは『恐怖』という感情だ
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
う…！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
………………
隊長は、私達が使いものにならないとお考えですか…？
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
逆だな。むしろ安心しているところだ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
どういう意味ですか？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
一度戦場に出れば階級や経験に関係なく、死の危険は等しく付きまとう
だからこそ俺達は、常に死に対する『怖れ』を持って戦いに臨むんだ
Talk エメリア＝フランフォード
勝つために、ですか？
Talk ジャック＝コールソン
それも間違いではない。だが、真に重要なのは;生き残る事だ
死ぬのであればいつでも出来る。いかなる状況に;あっても、生き延びるための努力を忘れるな
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
何より、お前達の命は奴らと引き換えに出来るほど;安くはあるまい
Talk ユキノ＝ナザーロフ
確かに……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
隊長も、戦いの前には恐怖を感じるんですか？
Talk ジャック＝コールソン
恥ずかしながらな。いくら実戦経験を積んでも、;こればかりはどうにもならんようだ
だが、俺は戦いへの恐怖を知って初めて一人前の;パイロットになれると考えている
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
なーんか意外です
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
逆に戦いに怖れを感じない者は、戦争狂か実力を;見極められない馬鹿のどちらかだ
いずれにしろ戦場で長生きは出来ん
Talk エメリア＝フランフォード
……………
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
しかし、お前達はそのどちらでもない。安心したよ
Talk ユキノ＝ナザーロフ
当たり前です……
Talk ジャック＝コールソン
すまない、今日まで共に戦ってきた相手に対する言葉ではなかったな
Talk エメリア＝フランフォード(笑い)
じゃあ隊長、無事に生きて帰ったら何か甘い物;おごって下さいね♪
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
了解だ。どうにも分の悪い賭けだが、覚えておこう
Talk ジャック＝コールソン
では、この辺で失礼する。:明日は長くなる。しっかり休養を取るんだぞ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です！
End
Call 暗転
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StartBGM DS-fi01.mid
Cls
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背景 \BG\okujyo_y.jpg 640 480
場所表示 シドニー基地　屋上
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Talk ジャック＝コールソン
そうか、明日の作戦ではあんた達が航空支援につくのか
Talk チャールズ＝マッキンリー
ああ、どうやら旦那とは何かと縁があるようだな
Talk ジャック＝コールソン
そうらしい。しかし、中尉の隊が上にいてくれるので;あれば、俺達も安心して戦える
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
頼りにさせてもらうぞ
Talk チャールズ＝マッキンリー
了解だ。空の敵は全て俺達が片付けてやる
大陸の空を……:いや、俺達の空を奴らから取り戻す…！
Talk ジャック＝コールソン
頼もしいな。だが、あまり気負いすぎるなよ
Talk チャールズ＝マッキンリー
フッ、そいつはお互い様だ
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PlaySound Door(Open).wav
Wait 5
Talk リーン＝カーライル
隊長、ここにいらっしゃいま――:;あ……
Talk ジャック＝コールソン
リーン、どうした？
Talk リーン＝カーライル
いえ、その……
Talk チャールズ＝マッキンリー
………………
旦那、俺はこの辺で退散しよう。せいぜい上手くやれよ
Talk ジャック＝コールソン
…？
よく分からんが、了解だ
Suspend
PlaySound Door(Open).wav
Wait 5
Talk チャールズ＝マッキンリー
そうだ旦那、この間良い店を見つけたんだ。この作戦が終わったら飲みにいこうぜ
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
了解だ。互いが生きていればな
Talk チャールズ＝マッキンリー
ここまで生き延びてきたんだ。簡単に死ぬものかよ
End
PlaySound Door(Close).wav
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Talk ジャック＝コールソン
やれやれ、今月は出費がかさみそうだな…
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PlaySound Stairs.wav
Talk リーン＝カーライル
隊長、お隣よろしいでしょうか？
Talk ジャック＝コールソン
それは構わんが、どうかしたのか？
Talk リーン＝カーライル
………………
隊長は、明日の作戦は不安ですか？
Talk ジャック＝コールソン
やれやれ、さっきも同じ質問をされたな……
答えはイエスだ。俺もそこまで楽観的ではないさ
Talk リーン＝カーライル
私もです。これから戦争をしにいくというのに、ずっと手の震えが止まりません
やっぱり、私には向いていないんでしょうね…
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StartBGM crime_m.mid
Talk ジャック＝コールソン
………………
１つ昔話をしよう。:２年前、奴らとの戦争が始まった;頃の話だ
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Changemap Map\宇宙空間(2).map 非同期
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Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 20 8 2 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 5 6 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 4 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 6 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 11 6 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 10 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 12 5 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 3 7 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 2 8 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 13 7 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 14 8 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 8 4 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 7 3 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 9 3 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 6 2 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 10 2 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 18 8 8 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 18 6 9 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 18 10 9 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 18 4 10 非同期
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 18 12 10 非同期
Center 8 8
Sepia
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Talk ジャック＝コールソン
俺は当時、宇宙軍のVMA隊に所属していた。:当時から宇宙は激戦区で、地球圏防衛ラインを;死守すべく連日激しい戦闘が繰り返されていた
しかし、敵の力はこちらの想像以上だった…
Talk リーン＝カーライル
………………
Talk ジャック＝コールソン
俺が所属していた第114VMA大隊は宇宙軍でも;指折りのパイロットが集められていたが、奴らの物量を覆す事は出来なかった
第三防衛ラインでの戦闘で、友軍部隊の撤退支援のために最後まで宙域に残り、多くの敵を道連れに全滅した
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
俺１人を残してな……
Talk リーン＝カーライル
え……
Talk ジャック＝コールソン
俺は、生き延びた事に感謝は出来なかった。自分だけ置いていかれたような気がしてな
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ChangeMap \Map\エアーズロック周辺.map 非同期
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Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 8 10 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 7 11 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 9 11 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 6 9 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 10 9 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 4 10 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 12 10 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 5 12 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 20 11 12 非同期
Sepia
Refresh
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Talk ジャック＝コールソン
その後、戦いの舞台が地上に移ってからも、俺は各地を転々としながら戦った
死に場所を求めていたようなものだったからな。その時は死を怖れる事も無かった
Talk リーン＝カーライル
………………
Talk ジャック＝コールソン
だが、俺は死神から嫌われていたようでな。どんな状況でも生き延びた
逆に俺の所属した部隊はことごとく全滅した。１つ残らずな
これが、俺が死神と呼ばれるようになった所以だ
Talk リーン＝カーライル
死神……
Talk ジャック＝コールソン
その頃からだろうな。俺が死を怖れるようになったのは
朝、一緒に朝食を食べた奴の席が、夕方には空席に;なるのが日常茶飯事だった
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
きっと生き残っているうちに、死への恐怖を知ったのだろうな…
だからこそ、俺は今日まで生き延びられたんだと思う
Talk リーン＝カーライル
………………
Suspend
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ChangeMap -.map
Cls
背景 \BG\okujyo_y.jpg 640 480
場所表示 シドニー基地　屋上
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Talk ジャック＝コールソン
リーン、君は明日の作戦が不安だと言った
それは良い。エメリア達にも言ったが、軍人は恐怖を知って初めて一人前だ
だが、君はこの第４小隊の一員として生き残ってきたんだ
自分の力に自身を持て。自分を信じられない人間が、仲間に背中を預ける事は出来ん
Talk リーン＝カーライル
隊長……
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
…と、すまない。つまらん話を長々と
Talk リーン＝カーライル
いえ、、自分に自信が持てなかったのは事実ですし…
ですが隊長と共にあれば、この戦いも生き延びられるような気がしてきました
私に出来る事などたかが知れていますが、勝利と生還のために全力を尽くします
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
ああ、戦場に出れば俺と君は一蓮托生だ。当てにさせてもらうぞ
Talk リーン＝カーライル
………………
隊長、もう１つお願いしてよろしいですか？
Talk ジャック＝コールソン
まぁ、内容次第だな
Talk リーン＝カーライル
もう少し、このままでいさせて下さい
Talk ジャック＝コールソン
………………
分かった。好きにすると良い
Talk リーン＝カーライル
はい……
End
Call 暗転
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StopBGM
StartBGM ouka.mid
KeepBGM
ChangeMap \Map\補給ポイント.map 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 8
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 8
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 2 13
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(後期生産型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 2 15
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 11 15 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製陸走輸送艦ギュスターブ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 15 14 14 非同期
Create ＮＰＣ 地球連盟製輸送艦アングレーム 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 16 9 11
Launch Ｅ 13 13
Launch Ｙ 12 13 
Launch Ｗ 13 14 
Launch Ｊ 12 14

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PlaySound WindowOpen.wav
Talk メカニック 12 15
中尉、弾薬の補給とバッテリー交換、完了しました！
Talk ジャック＝コールソン(笑い) 12 14
了解だ。迅速な対応、感謝する
Suspend
Wait 5
PlaySound Callsign.wav
Talk リーン＝カーライル 12 14
隊長、主力部隊より入電、ゲート前までの突破口を;開いたとの事です！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ 13 14
予定より早いですね
Talk エメリア＝フランフォード(困惑) 13 13
ふ〜ん、みんな頑張ってるじゃない
Talk ユキノ＝ナザーロフ 12 13
…………………
Talk ジャック＝コールソン(真剣) 12 14
作戦に変更は無い。:この機を逃さず、一気に攻勢をかけるぞ！
End
PlaySound Drill.wav
FadeOut 40
Exit

####################################################################

スタート:

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StartBGM ouka.mid
ChangeMap \Map\ネスト入口.map 非同期
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 20 8 8 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 9 6 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 9 10 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 17 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 12
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 17 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 14 6 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 14 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 14 10 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 12 7 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 12 9 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 11 5 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 11 11 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 2 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 5 1 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 5 3 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 14 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 5 13 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 5 15 待機２
ChangeMode 待機１ 固定
ChangeMode 待機２ 固定

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Night

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日付表示 同日 オーストラリアネスト　Eゲート
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Noon
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Launch エメリア 20 8
Launch ユキノ 21 7
Launch ウィル 21 9
Launch ジャック 22 8

ForEach 味方
	RecoverSP 100
Next
RecoverSP リーン 100

Confirm ユニットにアイテムを装備しますか？
If 選択 = 1 Then
	ExchangeItem ジャック
	ExchangeItem エメリア
	ExchangeItem ユキノ
	ExchangeItem ウィル
EndIf
Wait 10

Center 9 8 
Wait 10

Talk ユキノ＝ナザーロフ
あれが、ゲート……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
主力部隊が道を開いてくれたとはいえ、まだかなりの敵が残っていますね
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ここは敵の本陣だ。簡単には入れてくれんようだな
Talk エメリア＝フランフォード
アポ無しはお断りってわけですか
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Talk ソフィア＝コールドウェル フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ならば、直接ドアをノックしてやれば良い。そのための道具はあるんだ
Talk リーン＝カーライル
道具…？
Talk ジャック＝コールソン
少佐、どういう意味ですか？
End
Wait 10

Create ＮＰＣ PzH2120M自走ビーム砲 1 地球連盟軍兵士(ザコ) 17 22 4 ＰＺ
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 18 23 4 Ａ１
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 17 22 3 Ａ２
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 17 22 5 Ａ３
Item 移動力-1(８話用)
Item 移動力-1(８話用)
Item 移動力-1(８話用)
Equip Ａ１ アスカロン用装備バリエーション(砲撃戦タイプ)
Equip Ａ１ 移動力-1(８話用)
Equip Ａ２ 移動力-1(８話用)
Equip Ａ３ 移動力-1(８話用)
ChangeMode ＰＺ 13 8
ChangeMode Ａ１ 14 8
ChangeMode Ａ２ 13 7
ChangeMode Ａ３ 13 9
Wait 10
Center 22 4
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
あれは……
Talk ソフィア＝コールドウェル フィルタ RGB(119,255,119) 50%
開発中の超弩級戦艦の主砲を流用した自走ビーム砲『PzH2120M』だ
これでゲートを破壊する
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
まさか、こんな隠し球があるなんてね
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk Ａ１
ホーン１よりシエラ隊へ、このデカブツはVMA３機分のジェネレーターを使う
俺達が１機でも欠けたら終わりだ。
Talk Ａ１ 13 8
俺達が１機でも欠けたら終わりだ。射撃ポイントまで;援護してくれ！
Talk ジャック＝コールソン
了解だ。露払いは任せてくれ
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
シエラ１より各機へ、これより敵部隊を撃破しつつ;友軍を目標地点まで護衛する
出し惜しみはするな。近付く敵は全て排除しろ！
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
シエラ２、了解！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
シエラ３、了解…
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
シエラ４、了解です！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
戦闘開始だ。全員、死ぬなよ！
End
PaintPicture Bitmap\System(コピー元)\Tile_sky_npc01.bmp 384 224 32 32 透過 背景
Redraw
Refresh

タイトル Episode-08 Counter　Fire
StopBGM

####  勝利条件  ################################################################

勝利条件:
If ステージ後編 Then
	勝利条件表示 敵の全滅 味方機の撃墜 Episode-08　Counter　Fire ボーナス条件 ジャック機でヘビーヴァンパイアを:破壊する
ElseIf ボーナス達成 Then
	勝利条件表示 敵の全滅 味方機の撃墜 Episode-08　Counter　Fire ボーナス条件 無し
Else
	勝利条件表示 PzH2120M自走ビーム砲が(X,13　Y,8)に:到達する 味方機及びＮＰＣの撃墜 Episode-08　Counter　Fire ボーナス条件 ？？？
EndIf
Exit


ターン 全 味方:
If ステージ後編 Then
	StartBGM kimyo_gm.mid
	KeepBGM
Else
	StartBGM Cougar Deathparade.mid
	KeepBGM
EndIf
Exit

####  会話イベント  ################################################################

攻撃 ジャック フェルズ:
Talk リーン＝カーライル
くっ、あんな重い機体でここまで動けるなんて…！
Talk ジャック＝コールソン
口だけではないという事か
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
今更気付いても遅いんだよ。それとも、わずかな;可能性にでも賭けてみるかい？
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
良いだろう。
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
良いだろう。だが、賭けるのは互いの命だ！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 エメリア フェルズ:
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
我が城に土足で上がった挙句暴れ回るとは、やはり君達は文明人足り得ないようだね
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
先に仕掛けてきたのはそっちの方よ。自分のこと棚に上げて、偉そうに講釈垂れてんじゃないわよ！
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(怒り)
フン、その様子だと何も知らないようだね
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(攻撃)
だけどね、無知は罪なんだよ！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ユキノ フェルズ:
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…………………
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
どうしたんだい？ 怖気づいたのであれば、このまま;引き返す事を勧めるよ
もっとも、君達が生きてここを出る事は無いけどね
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…………………
うるさい…
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(怒り)
何…？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
少し黙ってなさい。このクソガキ…
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ウィル フェルズ:
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
いくら君達が未開の野蛮人だろうと、私は決して手は抜かない
そのガラクタを君の墓標にして差し上げよう
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
やれるものならやってみろ！ 簡単に落ちてなんか;やらないぞ！
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
君１人で何が出来る？ 悪いけど消えてもらうよ！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
悪いだなんて思ってないくせに！
End
ClearEvent
Exit

####  イベント色々  ################################################################

破壊 味方:
GameOver
Exit

破壊 ＮＰＣ:
GameOver
Exit

再開:
If Not ステージ後編 Then
	Show
	PaintPicture Bitmap\System(コピー元)\Tile_sky_npc01.bmp 384 224 32 32 透過 背景
	Redraw
	Refresh
EndIf
Exit

行動終了 味方:
If ( (X() < 1) Or (X() > 15) Or (Y() < 1) Or (Y() > 15) ) Exit

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 14 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 12 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 16 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 14 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 12 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 16 13
Wait 10

PlaySound Warning(2).wav
Talk リーン＝カーライル
両翼より、新たな敵機です！
Talk エメリア＝フランフォード
なんか、犬みたいのが混じってるわね
Talk ユキノ＝ナザーロフ
さしずめ、私達は狼に囲まれた幌馬車といったところですね…
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
笑えない冗談ですよ
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
各機、敵の狙いは恐らく砲撃隊だ。接近される;前に排除するぞ！
End
ChangeMode 待機２ 通常
ClearEvent
Exit

進入 Ａ１ 14 8:
ChangeMode Ａ１ 固定
Exit

進入 Ａ２ 13 7:
ChangeMode Ａ２ 固定
Exit

進入 Ａ３ 13 9:
ChangeMode Ａ３ 固定
Exit

進入 ＰＺ 13 8:
Goto 後編スタート
Exit

全滅 敵:
If ステージ後編 Then
	Goto エンディング
Else
	Goto 後編スタート
EndIf
Exit

破壊 フェルズ:

If 相手ユニット = ジャック＝コールソン Then
	ボーナスアイテム表示 資金30000
	Money 30000
EndIf
Set ボーナス達成
Exit

####  後編スタート  ############################################################

後編スタート:

Ask ステージ後編に突入します。よろしいですか？
はい
クイックロードする
End
Ask 終了

Switch 選択
Case 1
    Goto 後編
Case 2
    QuickLoad
Endsw
Exit

後編:

FadeOut 20
ChangeMap \Map\ネスト入口.map 非同期
Launch エメリア 11 6 非同期
Launch ユキノ 12 5 非同期
Launch ウィル 12 11 非同期
Launch ジャック 11 10 非同期
Launch Ａ１ 14 8 非同期
Launch Ａ２ 13 7 非同期
Launch Ａ３ 13 9 非同期
Launch ＰＺ 13 8 非同期
Equip ＰＺ 大口径ビーム砲(イベント)
FadeIn 20
Wait 5

PlaySound WindowOpen(2).wav
Talk Ａ１
射撃ポイントを確保した。これよりゲートに直接攻撃をかける！
Suspend
Wait 5
PlaySound Reload(4).wav
Wait 4
PlaySound Reload(4).wav
Wait 4
PlaySound Reload(4).wav
Wait 4
Talk ＰＺ 左右反転
ジェネレーター接続確認、チャージを開始する
End
Wait 10

StopBGM
StartBGM kt_soldiers.mid
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 8 7 ば
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 8 9 く
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 9 8 ふ
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 10 14 ぁ
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 14 い
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 9 15 が
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 15 ー
Wait 10

Talk リーン＝カーライル
隊長、敵です！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
クッ、ここまで来て邪魔はさせん！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
クッ、ここまで来て邪魔はさせん！;守り抜くぞ！
End
Wait 10

Select ジャック
SelectTarget ぁ
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン準備
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン攻撃
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン命中
Select ウィル
SelectTarget い
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン命中
Destroy ぁ
Destroy い
Wait 5
Select ユキノ
SelectTarget ば
戦闘アニメ_対物ライフル準備
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中
Wait 5
Select エメリア
SelectTarget ふ
Center エメリア
戦闘アニメ_二丁ビームライフル準備 画像ファイル=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp=Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp 画像サイズ=32=32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_マシンガン命中
Destroy ば
Destroy ふ
Wait 10

Select ー
SelectTarget ウィル
戦闘アニメ_小型ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_迎撃発動
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move が 13 11 アニメ表示
Move ー 12 12 アニメ表示
Wait 5

Select ジャック
SelectTarget ウィル
戦闘アニメ_ビームショットガン準備
戦闘アニメ_ビームショットガン攻撃 ピンク
戦闘アニメ_ビームショットガン準備 Reload(5).wav
SelectTarget が
戦闘アニメ_ビームショットガン命中 ピンク
SelectTarget ー
戦闘アニメ_ビームショットガン命中 ピンク
Destroy が
Destroy ー
Wait 5

Center 10 7
PlaySound Whiz.wav
Move く 10 8 アニメ表示
Wait 2.5
PlaySound Drill.wav
Move エメリア 11 8 アニメ表示
Select く
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 5
PlaySound Drill.wav
Move ユキノ 10 5 アニメ表示
Select ユキノ
SelectTarget く
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中
Destroy く
Wait 10

Talk Ａ１
凄いな。死神の名は伊達じゃないって事か…
Suspend
PlaySound Computer.wav
Wait 5
Talk ＰＺ 左右反転
チャージ完了だ。いつでも撃てるぜ！
Talk Ａ１
よし、ホーン１より全機へ！ 待たせたな。これよりビーム砲を発射する！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
了解だ。各機、射線上から退避しろ！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
シエラ４、了解です！
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
味方に撃たれるのは勘弁ね！
End
StopBGM
StartBGM DS-ba02.mid
Wait 5
PlaySound Drill.wav
Move エメリア 14 6 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move ユキノ 15 5 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move ウィル 15 11 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move ジャック 14 10 アニメ表示
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５Ｔ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 20 8 8 死に損ない
Wait 5
SelectTarget 死に損ない
戦闘アニメ_放電命中
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
な…！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
まだ、生きてた…？
Suspend
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk 死に損ない
…………………
End
Select 死に損ない
戦闘アニメ_粒子集中準備 イエロー
Wait 10

Talk ＰＺ 左右反転
クソッ、敵が主砲の発射態勢に入った！
Talk Ａ１
構うな、撃て！
End
StopBGM
Center ＰＺ
Select ＰＺ
戦闘アニメ_粒子集中準備 ピンク
戦闘アニメ_粒子集中準備 ピンク
戦闘アニメ_粒子集中準備 ピンク
Wait 10
SpecialPower 死に損ない 隠れ身
MapAttack ＰＺ 大口径ビーム砲 1 8
Wait 5

WhiteIn 10
PlaySound Explode(Long).wav
WhiteOut 40
Hide
For i = 1 to 11
ChangeTerrain i 7 荒れ地 25
ChangeTerrain i 8 荒れ地 25
ChangeTerrain i 9 荒れ地 25
Next
Escape 死に損ない
ChangeTerrain 12 8 荒れ地 25
Redraw
Center 7 8
Wait 10
Show

Wait 10
PlaySound Wind.wav
Wait 15
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
す、凄い……
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
蒸発しちゃった…
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…………………
Talk ジャック＝コールソン
惚けている暇は無いぞ。これよりネスト内部に突入する
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です
Talk ジャック＝コールソン
ホーン１、貴官らの尽力に感謝する！
Talk Ａ１
それが仕事だからな。:早く行け、せっかくのチャンスを無駄にするなよ！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
了解だ。幸運を！
End
Wait 5
PlaySound Drill.wav
Move エメリア 12 8 アニメ表示
Move エメリア 1 8 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move ユキノ 12 7 アニメ表示
Move ユキノ 1 7 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move ウィル 12 9 アニメ表示
Move ウィル 1 9 アニメ表示
Wait 1
PlaySound Drill.wav
Move ジャック 12 8 アニメ表示
Move ジャック 1 8 アニメ表示
Escape 味方
Wait 20

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 14 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 1
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 15 1
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 14 14
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 15 15
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 16 5
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 16 11
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 17 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 18 7 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 18 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 20 5
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 20 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ１４ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 16 20 11
Wait 10

PlaySound Warning(2).wav
Talk Ａ２ 左右反転
隊長、新手の敵部隊です！
Talk Ａ１
やれやれ、敵さんも玄関を壊されてご立腹のようだな
死神小隊、後は頼んだぜ…！
End
Hide
Wait 5
PlaySound MachineGun.wav
Wait 5
PlaySound MachineGun.wav
Wait 5
PlaySound MachineGun.wav
Wait 5
PlaySound Beam.wav
Wait 5
PlaySound Beam.wav
Wait 10
PlaySound MicroMissile.wav
Wait 15
PlaySound Explode(Far).wav
Wait 10

StopBGM
StartBGM DS-fi01.mid

Cls
Show
ChangeMap \Map\ネスト内部.map 非同期
FadeIn 20
Wait 10

Launch エメリア 8 22
Launch ユキノ 7 23
Launch ウィル 9 23
Launch ジャック 8 24
ForEach 味方
	RecoverHP 100
	RecoverEN 100
	RecoverSP 100
	Supply
Next
RecoverSP リーン 100
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン
リーン、この先のルートは？
Suspend
PlaySound Computer.wav
Wait 5
Talk リーン＝カーライル
あと2000m進んだらD-25の迂回路に入って下さい。敵の待ち伏せが予想されます
Talk エメリア＝フランフォード
ここまでは順調ですね
Talk ジャック＝コールソン
これも詳細な内部データがあってこそだ。手に入れたガーディアン隊には感謝せねばな
シエラ４、中継用の小型センサーはどうだ？
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
500mごとにセットしています。司令部との通信状況も良好です
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
なんか、パンくず落としてるみたいね
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
迷子になったらシャレになりませんからね
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
それにしても、敵の数が少ないな…
Talk リーン＝カーライル
他のゲートからも友軍が進行しています。敵も対応に追われているものと思われます
Talk ジャック＝コールソン
このまま目標まで何事も無ければ良いが…
Suspend
Wait 5
PlaySound Warning(2).wav
Talk ユキノ＝ナザーロフ
隊長、そこまで簡単にはいかないようです
End
Wait 10

StopBGM
StartBGM Lowbrow Layman.mid

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 6 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 8 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 10 18
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 18 7 14 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 18 9 14 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 6 12 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 10 12 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 8 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 7 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 9 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 5 6 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 18 11 6 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 3 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 2 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 2 2 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 13 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 14 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ２２ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 17 14 2 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 19 7 3 控え
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 19 9 3 控え
Wait 10
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４１ 2 フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス 21 8 2
Equip HP5000
BossRank フェルズ 2
ForEach 敵
	IncreaseMorale 30
Next
ChangeMode フェルズ 固定
ChangeMode 控え 固定
Wait 10

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
なんて数だ。まだこれだけの戦力を残しているなんて…
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
だが、これではっきりした。この奥がネストの中枢だ
Suspend
Wait 5
PlaySound Tone.wav
Talk リーン＝カーライル
……！
隊長、敵の指揮官機から全周波広域通信です！
End
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav

Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
Talk 
？？？;「初めまして、地球人の諸君」
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
私の名は、タドゥオス地球侵攻軍オーストラリア戦線;指揮官のフェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオスだ
以後、お見知り置きを
Talk ユキノ＝ナザーロフ
インベーダーの、指揮官……
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
前とはまた違うタイプのようね
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
なるほど、貴様がここの親玉というわけか
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス
そうさ、城主として君達を歓迎したいところだけど、我が城を土足で踏み荒らした罪は重い
君達のような野蛮人では到底足りないが、その命で;償ってもらうよ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
こいつ…！
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
勝手な事を！
Talk ジャック＝コールソン
よせ、エメリア、ウィル。奴が何者だろうと関係無い
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
敵ならば全力で叩き潰すまでだ
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
相手にとって不足無し…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
あいつの鼻っ柱、へし折ってやるわ！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
戦闘開始だ。全員、死ぬなよ！
End
ClearEvent "行動終了 味方"

勝利条件表示 F:敵の全滅 味方機の撃墜 Episode-08　Counter　Fire ボーナス条件 F:ジャック機でヘビーヴァンパイアを:破壊する。
Set ステージ後編
StopBGM
StartBGM kimyo_gm.mid
Exit

####  エンディング  ######################################################
   

エンディング:

Call 勝利条件達成
Wait 5

FadeOut 30

ChangeMap \Map\ネスト内部.map 非同期
Launch フェルズ 8 2 非同期
Launch ジャック 8 7 非同期
Launch エメリア 7 4 非同期
Launch ユキノ 10 6 非同期
Launch ウィル 9 5 非同期
FadeIn 20
Wait 5

Select ジャック
SelectTarget フェルズ

戦闘アニメ_連続爆発命中
戦闘アニメ_放電命中
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
やったか！？
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(攻撃)
クッ、分際をわきまえろよ、地球人…！
End

Select フェルズ
SelectTarget エメリア
戦闘アニメ_ホーミングミサイル攻撃

Select フェルズ
SelectTarget ジャック
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 
戦闘アニメ_バスタービームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン

Move エメリア 6 5
Explode S 7 4
Move ジャック 8 8
Explode S 8 7

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
これだけ撃っても倒れないなんて…
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
このままじゃ、コイツに全弾使っちゃいそうね
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ならば、直接叩きのめすまでだ
シエラ２、シエラ４、援護しろ。奴の足を止める
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
了解です！
Talk エメリア＝フランフォード(攻撃２)
ＯＫ、隊長！
Talk ジャック＝コールソン
シエラ３は狙撃ポイントを確保、奴の目を潰してくれ
Talk ユキノ＝ナザーロフ
了解です…
End
Wait 10

StopBGM
StartBGM DS-ba04.mid

Select ウィル
SelectTarget フェルズ
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\woh_MachinGun(2)B.bmp" 32
Move フェルズ 8 3
Explode S 8 2

Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
エメリアさん！
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
了解！
End
Wait 5
PlaySound Drill.wav
Move エメリア 7 3 アニメ表示
Select エメリア
SelectTarget フェルズ
戦闘アニメ_ビームソード準備 グリーン Beamsaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 グリーン Drill.wav
戦闘アニメ_斬撃攻撃 
Wait 2.5

PlaySound Swing.wav
Move フェルズ 9 3
Wait 5

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
くっ、惜しい…！
Talk リーン＝カーライル
十分よシエラ２、下がって！
End
Wait 5
PlaySound Drill.wav
Move エメリア 6 6 アニメ表示
Wait 2.5
PlaySound Drill.wav

Select ウィル
SelectTarget フェルズ
戦闘アニメ_バズーカ準備 "Anime\woh_Cannon.bmp" 52
戦闘アニメ_バズーカ攻撃 "Anime\woh_Cannon.bmp" 52
Move フェルズ 8 3 アニメ表示
Wait 1
Explode S 9 3
Wait 2.5

PlaySound Drill.wav
Move ジャック 7 6 アニメ表示
Wait 1.5
Select ジャック
SelectTarget フェルズ
戦闘アニメ_グレネード投げ攻撃
戦闘アニメ_爆発命中
Wait 5

Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(怒り)
地球人め、いちいち小賢しい真似を…！
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
シエラ３、今だ！
Talk ユキノ＝ナザーロフ
お任せ……
End
Wait 3
PlaySound Drill.wav
Move ユキノ 8 8 アニメ表示
Wait 5

Select ユキノ
SelectTarget フェルズ
戦闘アニメ_ライフル準備 "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64
Redraw
Talk ユキノ＝ナザーロフ
いただき……
End

戦闘アニメ_ライフル攻撃 "Weapon\EFFECT_AntiMaterialRifle01.bmp" 64
戦闘アニメ_ライフル命中
Wait 5

PlaySound WindowClose.wav
PaintPicture Bitmap\Event\Black.bmp - - 480 480 透過
Refresh
Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(怒り)
チッ、メインカメラが…！:;だけど、そんなもの時間稼ぎにも――
End

StopBGM
Move ウィル 10 6 非同期
Move ジャック 8 4 非同期
Center ジャック
PlaySound WindowOpen(2).wav
ClearPicture
Redraw
Wait 10

Talk フェルズ＝トラス・ペイン＝タドゥオス(攻撃)
…！
Talk リーン＝カーライル
ターゲットロック、目標、正面の敵機です！
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
くたばれッ！
End

Select ジャック
SelectTarget フェルズ
戦闘アニメ_ビームショットガン準備
戦闘アニメ_ビームショットガン攻撃 ピンク
戦闘アニメ_ビームショットガン命中 ピンク
Wait 5

Explode L 8 3
Escape フェルズ
Wait 5

戦闘アニメ_ビームショットガン準備 Reload(5).wav
Wait 2.5
Redraw
StartBGM DS-fi01.mid
Talk リーン＝カーライル
撃破、確認！
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
お見事です隊長！ 敵が視界を取り戻す３秒足らずで仕留めるなんて
Talk ジャック＝コールソン
奴との距離を詰めるのに、それ以上の時間は必要無い
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
もっとも、これもクラウドフェザーの機動性があればこそだ
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…………………
Talk ジャック＝コールソン
いずれにしろ、戦場では一瞬の隙が死に繋がる。お前達も覚えておけ
Suspend
Wait 5
PlaySound Warning(2).wav
Talk リーン＝カーライル
隊長、後方より多数の熱源が接近中、敵の無人;兵器群と思われます！
Talk ジャック＝コールソン(ダメージ)
チッ、少しばかり派手に暴れ過ぎたな
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
反転して迎撃しますか？
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Talk ソフィア＝コールドウェル フィルタ RGB(119,255,119) 50%
その必要は無い
Talk エメリア＝フランフォード
少佐！
Talk ソフィア＝コールドウェル フィルタ RGB(119,255,119) 50%
既にそちらにVMA１個中隊を増援に送った。貴様らはそのまま目標を目指せ
Talk ジャック＝コールソン
了解しました。少佐、後ろはお願いします
Talk ソフィア＝コールドウェル フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ああ、しくじるなよジャック
End
PlaySound WindowClose.wav
Wait 10

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
シエラ１より各機へ、聞いての通りだ。俺達はこのままネスト中枢に突入する
Talk ジャック＝コールソン(攻撃)
全機、続け！
End
PlaySound Drill.wav
FadeOut 30
Escape 味方

Call 次回を待て

Continue Eve\Episode-09.eve

####  エピローグ  ####################################################

エピローグ:

Set LibraryFlag[PzH2120M自走ビーム砲] 1
Set LibraryFlag[ヘビーヴァンパイア] 1
Set LibraryFlag[ハウンド] 1
Set LibraryFlag[リトル・ドーラ] 1

Set LibraryFlag[フェルズ] 1

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