
####################################################################

プロローグ:



Cls
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StartBGM m-wana_gm.mid
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日付表示 西暦2133年　8月26日 北米　アラスカ上空
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PlaySound FlyBy.wav
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Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 4
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 5
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 5
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 6
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 9
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 3 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 11
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 9
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 15 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 11
Center 8 8
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PlaySound Computer.wav
Wait 5

Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 6 左右反転
全機、大気圏を突破しました！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 6
上出来だ。各機、予定通り降下ポイントを確保
地表へ到達したらナイフとフォークの準備をしろ！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 6 左右反転
了解です！
End
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ChangeMap \Map\BFG_07_01.map 
Center 8 8

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PlaySound FlyBy.wav
Wait 10

Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 4
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 5
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 5
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 6
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 9
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 3 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 5 11
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 9
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 15 10
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 13 11
Center 8 8
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PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_waste_land_back01.gif - - 485 305 透過
Refresh
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PlaySound Walk(Robot).wav
PaintPicture \CutIn\GNC_BalmungFull.png 50 240 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_BalmungFull.png 60 300 64 64 透過
Refresh
Wait 5
PlaySound Walk(Robot).wav
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 150 200 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 160 240 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 170 280 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 180 320 64 64 透過
Refresh
Wait 5
PlaySound Walk(Robot).wav
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 280 220 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 290 260 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 300 300 64 64 透過
Refresh
Wait 5
PlaySound Walk(Robot).wav
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 390 200 64 64 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 410 320 64 64 透過
Refresh
Wait 10

Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 左右反転
隊長、ゴースト、イーゲル、スワロー各隊の展開が;完了しました！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ)
よし、全員招待状は持ってるな？
ホークリーダーより各機へ、作戦通り我々は部隊を;３つに分け、パーティ会場に殴り込みをかける
全機、遅れるなよ！
End
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PlaySound Jet.wav
wait Start
For i = 1 To 25
	ClearPicture 
	PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_waste_land_back01.gif - - 485 305 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BalmungFull.png (50 - (i * 20)) (240 - (i * 10)) 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BalmungFull.png (60 - (i * 20)) (300 - (i * 10)) 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 150 200 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 160 240 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 170 280 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 180 320 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 280 220 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 290 260 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 300 300 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 390 200 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 410 320 64 64 透過
	Refresh
Next
Wait 5

PlaySound Drill.wav
wait Start
For i = 1 To 25
	ClearPicture 
	PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_waste_land_back01.gif - - 485 305 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (150 - (i * 20)) 200 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (160 - (i * 20)) 240 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (170 - (i * 20)) 280 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png (180 - (i * 20)) 320 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 280 220 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 290 260 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png 300 300 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 390 200 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 410 320 64 64 透過
	Refresh
	Wait 0.1
Next
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PlaySound Drill.wav
wait Start
For i = 1 To 25
	ClearPicture 
	PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_waste_land_back01.gif - - 485 305 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png (280 - (i * 20)) 220 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png (290 - (i * 20)) 260 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_CloudFeather_SDFU.png (300 - (i * 20)) 300 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 390 200 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png 410 320 64 64 透過
	Refresh
	Wait 0.1
Next
Wait 1

PlaySound Drill.wav
wait Start
For i = 1 To 25
	ClearPicture 
	PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_waste_land_back01.gif - - 485 305 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png (390 - (i * 20)) 200 64 64 透過
	PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchGFull.png (410 - (i * 20)) 320 64 64 透過
	Refresh
	Wait 0.1
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ChangeMap \Map\BFG_07_02.map 非同期
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 13 アス
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 14
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 14
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 15 スナ
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 8 11 ザコ１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 10 11 ザコ２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 5 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 4 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 6 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 14 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 16 9 5
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 7 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 6 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 8 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 10 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 2 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 3 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 4 4
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 15 3
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 14 4
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Night
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日付表示 同日 北米　アラスカ　ポイント2380付近
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Noon
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Select アス
SelectTarget ザコ１
戦闘アニメ_マシンガン準備 "Anime\EFFECT_GNC_VMAMachineGunD.bmp" 32
戦闘アニメ_マシンガン攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_VMAMachineGunD.bmp" 32
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_マシンガン命中
戦闘アニメ_ミサイル命中 2
Wait 2.5

Select スナ
SelectTarget ザコ２
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_実弾発射攻撃 "Anime\Bullet\EFFECT_LightBullet(Yellow)02.bmp" 32 速 Beam.wav
戦闘アニメ_レールガン命中 イエロー
戦闘アニメ_レールガン命中 イエロー
Wait 2.5
Destroy ザコ１
Destroy ザコ２
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 4 11
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 6 11
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 11
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 14 11
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 2 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 1 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 3 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 2 5
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 15 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 17 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 5
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 9 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 8 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 10 9
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 8 11 ザコ３
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 10 11 ザコ４
Wait 10

Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 15
隊長、敵の増援です！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 13 左右反転
クソッ、敵の数が多過ぎる…！ 本隊からの支援砲撃はまだか！？
Suspend
PlaySound Noise(2).wav
Wait 5
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 15
駄目です。無線が錯綜していて……
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 13 左右反転
ちくしょう、ここまでかよ…
End
Wait 10

Destroy ザコ３
Destroy ザコ４
Wait 10

Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 3 16
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 2 17
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(後期生産型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 4 17
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 15 16
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(後期生産型) 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 14 17
Create ＮＰＣ ダイナミクス社製ＶＭＡアスカロン 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 16 17
Create ＮＰＣ フリードリッヒ社製ＶＭＡバルムンク 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 8 17
Create ＮＰＣ フリードリッヒ社製ＶＭＡバルムンク 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 10 17
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 7 18
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 9 18
Create ＮＰＣ サテライト社製ＶＭＡクラウドフェザー 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 11 18
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 17
よし、パーティ会場はここだな。まだ料理は残ってるか？
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 13 左右反転
オービット・ダイバーズか。良いタイミングで来てくれた！
ちょうど俺達だけじゃ食い切れないと思ってたんだ
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 8 17
そりゃ良かった。わざわざ大気圏外からダイブしてきた;甲斐があったぜ
それじゃ、パーティの続きといくか！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 9 13 左右反転
了解だ。ここで一気に押し返すぞ！
End

Wait 5
Night
Wait 5
文章 ""
文章 ""
文章 西暦2133年　8月26日
文章 ""
文章 ""
文章 地球連盟北米方面軍は北米『ネスト』攻略作戦、通称;『オペレーション・ネストブレイク』を発動した
文章 ""
文章 ""
文章 連盟軍は多大な犠牲を払いながらもネスト攻略に成功、北米大陸を奪還するに至った
文章 ""
文章 ""
文章 この勝利により連盟軍は宇宙への進攻作戦を決定、VMAの;増産や宇宙艦隊の打ち上げなど、宇宙での決戦に向け準備;を進めていく事となる……
文章 消去
FadeOut 40

ChangeMap -.map
StopBGM
StartBGM Delicious Strawberry.mid
背景 \BG\gakusyoku00.jpg 640 480
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場所表示 地球連盟軍シドニー基地　食堂
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Talk ソフィア＝コールドウェル
……………………
Talk ジャック＝コールソン
……………………
Talk ソフィア＝コールドウェル
……………………
フフフ……
Talk ジャック＝コールソン
嬉しそうですね、少佐
Talk ソフィア＝コールドウェル
ん、分かるか…？
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
ええ、今や北米大陸を取り戻し、我が軍全体の士気が高まっている時ですから
Talk ソフィア＝コールドウェル
そうだな。これで奴らを地球から放逐し、これまでの;ツケを払わせられるのだ
何もせずとも笑いがこみ上げてくるよ。:ククク……
Talk ジャック＝コールソン
……………………
Suspend
Playsound Crowd.wav
Wait 5
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ)
おい、押すなよ
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 左右反転
やれやれ、これじゃもっと大きいテレビが必要だな
Suspend
Wait 10
Talk ソフィア＝コールドウェル
何の騒ぎだ？
Talk ジャック＝コールソン
少佐、自分が見てきましょうか
Talk ソフィア＝コールドウェル
ああ、食後のコーヒーを無駄にするほどの事でも;ないからな
Talk ジャック＝コールソン
…？
では、少し席を外します
End
PlaySound Stairs.wav
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
はぁ、なんで食堂は無駄に広いのにテレビは１台しか無いのよ
Talk リーン＝カーライル
この御時世に、軍にそれほどの余裕があると思って？
Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
全く、ちゃんと設備投資して欲しいわね
Suspend
PlaySound Stairs.wav
Wait 10
Talk ジャック＝コールソン
騒がしいな。何かあったのか？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
隊長……
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
実は、北米からネスト攻略作戦の映像が届いたらしくて…
Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
それでみんなで上映会ってわけですよ
Suspend
Wait 5
PlaySound Click.wav
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ)
よし、再生するぞ
End
Cls
Wait 10

StopBGM
StartBGM racing_fantasy.mid

Changemap Map\BFG_08_03.map 非同期
paintpicture Event\GNC_Nest.png - 40 透過 背景
Redraw 非同期
Fadein 20
Wait 5
explode S 6 5
explode S 12 10
explode S 10 9
explode S 8 8
explode S 6 5
explode S 12 10
explode S 10 9
explode S 8 8

Wait 10
Playsound WindowOpen.wav

Talk アナウンサー
ご覧下さい。たった今ネストより火の手が上がりました！
Suspend
Wait 5
Talk リーン＝カーライル
ネストが……
Talk ジャック＝コールソン
凄いな、一体どんな手品を使ったんだ？
End
Wait 10

Create ＮＰＣ ＦＧ−０１バクファイガー 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 16 8 10 バクファイガー
Wait 10

PlaySound Bazooka.wav
Move バクファイガー 8 12 アニメ表示
Wait 10
PlaySound Bazooka.wav
Move バクファイガー 8 14 アニメ表示
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
何よ、あれ…？
Talk ユキノ＝ナザーロフ
VMAにしては大き過ぎますね……
Suspend
Wait 5
PlaySound WindowOpen.wav
Color RGB(50,50,50)
Line 180 180 300 300 BF
PaintPicture \CutIn\GNC_FinalGuardianFirst02_SDFU.png - - 100 100 フィルタ RGB(119,255,119) 50%
Refresh
Wait 10

Talk アナウンサー
皆さん、確認出来ますでしょうか？
連盟の切り札、ファイナルガーディアン１号機;『バクファイガー』が遂にその姿を現しました！
Suspend
Wait 5

Talk ジャック＝コールソン(真剣)
なるほど、あれが噂の北米方面軍の新兵器か
Talk リーン＝カーライル
バクファイガー、まるでアニメのロボットのような;ネーミングですね
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
か……
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…？
Suspend
Wait 5
PlaySound Thunder.wav
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
かっこいいです！ デザインからカラーリングまで、まるで日本のスーパーロボットですよ！
バクファイガーというネーミングセンスも最高です！
Talk ジャック＝コールソン(困惑)
おいおい……
Suspend
Wait 5

PlaySound Page.wav
Talk アナウンサー
ただいま情報が入りました。:バクファイガーは単機でネストの中枢部を破壊したとの事です！
Suspend
Wait 5

Talk エメリア＝フランフォード(怒り)
マジで！？
Talk リーン＝カーライル
本当なら大したものね
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
ファイナルガーディアンの名は伊達ではないという事か
Suspend
Wait 5

Talk アナウンサー
これまで我々人類は、インベーダーという脅威に対し劣勢を強いられてきました
ですが、ファイナルガーディアンはそんな私達の絶望を打ち砕きました！
この勝利は、我々の反撃の砲火となる事でしょう。:以上、スージー＝ロックウェルがお伝えしました
End
Hide
ChangeMap -.map
PlaySound WindowClose.wav
StopBGM
StartBGM Delicious Strawberry.mid
背景 \BG\gakusyoku00.jpg 640 480
Show
場所表示 地球連盟軍シドニー基地　食堂
Wait 10

Talk エメリア＝フランフォード(困惑)
はー、見え透いたプロパガンダですね〜
Talk ジャック＝コールソン
そう言うな。これぐらいハッタリが利いていた方が;効果的な事もある
Suspend
Wait 5
PlaySound Sharara.wav
Talk ウィリアム＝Ｌ＝ケネディ
ああ、バクファイガー、なんて強いスーパーロボットなんだ
僕も乗ってみたいなぁ……
Talk ユキノ＝ナザーロフ
…………………
Talk リーン＝カーライル
確かに、士気の向上にはなりそうですね
Talk ジャック＝コールソン(笑い)
しかし、味方ならばこれほど頼もしいものは無い
Talk ジャック＝コールソン(真剣)
オーストラリアネスト攻撃も、目前に迫っているの;だからな……
End
Call 暗転
ClearPicture
Wait 10

StopBGM
StartBGM Your Epitaph.mid
Cls
Show
背景 \BG\CI_tko_001.png 480 480 左右反転
場所表示 月面基地　ブリーフィングルーム
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ
地球、ですか…？
Talk アルバート＝カーティス
正確にはオーストラリア・エアーズロックだ。次の任務ではそこに降りる事となる
Talk ハワード＝ダヴェンポート
エアーズロックと言えば、ネストが落とされた場所じゃないすか
Talk ユリ＝アサヒナ
まさか…！
Talk アルバート＝カーティス
そのまさかだ。我々もオーストラリアネスト攻略作戦へ参加が決まった
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ)
ネスト攻略……
Talk ハワード＝ダヴェンポート
来るべきものが来たってわけか
Talk アルバート＝カーティス
実際に地上へ降りるのはブリザード隊のみだ
ヴィクター、タンゴの両隊は地上から打ち上げられる艦隊と合流、宇宙での作戦に従事してもらう
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 左右反転
我々は皆、他の部隊に組み込まれるのですね
Talk アルバート＝カーティス
そうなるな。これも反攻作戦に伴う宇宙軍再編の一環だそうだ
Talk ハワード＝ダヴェンポート
隊長、そうなると機体はどうなるんです？ 地上用のVMAなんて持ってませんぜ
Talk アルバート＝カーティス
問題ない。作戦前にVMAの換装パーツを受領、作戦開始までに地上用に改修される手筈になっている
Talk レイジ＝サエキ
至れり尽くせりですね
Talk アルバート＝カーティス
作戦の詳細は追って通達する。全員、気を引き;締めて作戦に備えていてくれ
Talk ハワード＝ダヴェンポート
了解、ですがこれで第２中隊も解散ってわけですか
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ)
…………………
Talk レイジ＝サエキ
…………………
Talk アルバート＝カーティス
そうだな。しかし宇宙での決戦を控えている今、この;戦争が終わる日も遠くない
隊長として、誰１人欠ける事なく再会できる日を楽しみにしている
Talk レイジ＝サエキ
了解です！
Talk 地球連盟軍兵士(ザコ) 
ハワード、奴らなんぞに討ち取られるなよ！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
ヘッ、お互いにな！
Talk アルバート＝カーティス
諸君に神の加護があらん事を…
End
Call 暗転
ClearPicture
Wait 10

StopBGM
StartBGM forgot.mid
PaintPicture \BG\kakunouko000.jpg 0 0 640 480 - -  左右反転 保持
PaintPicture GNC_ThunderEagle01_SDFU.png 280 210 - - - - 透過
PaintPicture GNC_ThunderEagle01_SDFU.png 298 210 96 96 - - 透過
PaintPicture GNC_BladePixyFull.png 338 192 160 160 - - 透過
場所表示 地球連盟軍月面基地　第３格納庫
Refresh
Wait 10

PlaySound WindowOpen.wav
PaintPicture GNC_BladePixy(2).bmp 52 288 64 64 透過 保持 フィルタ RGB(110,100,255) 45%
Refresh
Wait 10

Talk 整備班長
レイジ、次の作戦じゃコイツを使う
Talk レイジ＝サエキ
これって……
Talk 整備班長
ブレードピクシーの地上戦用装備だ。肩のブースターは重力下仕様に換装し、脚部にもスラスターを増設;してある
カタログスペックじゃ地上でのホバー移動も可能だそうだ
Talk レイジ＝サエキ
もともと宇宙用の機体なのに、妙な話ですね
Talk 整備班長
コイツをベースにした次期主力機は汎用機って話だ。開発当初から地上での運用も想定されてたんだろう
まぁ、細かい調整は軌道上で現物を受け取ってからだな
Talk レイジ＝サエキ
という事は、整備班長も俺達と一緒に地球へ？
Talk 整備班長
面倒だが、コイツの調整は俺がいなけりゃ始まらんからな
ところでお前、地上戦の経験は？
Talk レイジ＝サエキ
訓練で72時間乗った以外はシミュレーターだけです
Talk 整備班長
実戦経験は無しか。:ま、カッコつけようなんて思うな
死なない程度にやってこいや
Talk レイジ＝サエキ
大丈夫ですよ。コイツはいつも整備班長が面倒を見て;くれてるんですから
Talk 整備班長
言ってくれるじゃねえか。自分の言葉には責任持てよ
俺は仕事に戻るぜ
End
PlaySound Stairs.wav
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ
……………………
Suspend
Wait 5
PlaySound AutoDoor(Open).wav
Talk アルバート＝カーティス
サエキ曹長、まだこんな所にいたのか
Talk レイジ＝サエキ
すみません隊長、なんか眠れなくて…
Talk アルバート＝カーティス
ふむ、やはり地球に戻れるのは嬉しいか？
Talk レイジ＝サエキ
状況が状況なら、そうも思えるんですけどね
Talk アルバート＝カーティス
そうだな、いずれそんな日が来れば良いが…
Talk レイジ＝サエキ
隊長、明日の作戦、どうなるんでしょう？
Talk アルバート＝カーティス
それは分からん。しかし我が軍は北米ネストを陥落;させている
厳しい戦いになるだろうが、決して不可能ではない
Talk レイジ＝サエキ
……………………
Talk アルバート＝カーティス
だが、君は作戦の趨勢まで心配する必要は無い
この戦いを生き延びる事に全力を尽くせ
Suspend
StopBGM
StartBGM crime_m.mid
Talk レイジ＝サエキ
生き延びる事……
Talk アルバート＝カーティス
君やアサヒナ軍曹には、家族や帰る場所がある
Talk レイジ＝サエキ
それは隊長も一緒ですよ
Talk アルバート＝カーティス
だが、君はまだ若いのだ。こんな戦争で命を捨てる;必要は無い
安心しろ、ハワードや私もついている。１人で気負う事もあるまい
いつも通りにしていれば問題は無い
Talk レイジ＝サエキ
そういうものですか？
Talk アルバート＝カーティス
基本的にはな。:だが、１つ忘れてはならない事がある
最期まで『生きる意志』を捨てない事だ
Talk レイジ＝サエキ
生きる、意志……
Talk アルバート＝カーティス
曹長、手負いの獣が例外無く手強いのは何故か;分かるか？
Talk レイジ＝サエキ
え…？
Talk アルバート＝カーティス
それは『生きたい』という明確な意志があるからだ
我々人間も同じだ。生きる意志を失くしたばかりに、死ななくても良い人間が死ぬ事もある
Talk レイジ＝サエキ
……………………
Talk アルバート＝カーティス
だから私やハワードが倒れることがあっても、君は;決して希望を捨てるな
がむしゃらにまで生にしがみ付くんだ
Talk レイジ＝サエキ
隊長、何を……
Talk アルバート＝カーティス
いや、すまない。:歳のせいか私も弱気になっていたようだ
結果はどうあれ、全員で生還出来ねば意味は無いな
Talk レイジ＝サエキ
本当ですよ。隊長の帰りを待っている人達もいるん;ですから
縁起でもないですって
Talk アルバート＝カーティス
そうだな。お互いまだやる事が残っている
サエキ曹長、死ぬなよ！
Talk レイジ＝サエキ
はいっ！
End
Call 暗転
ClearPicture
Wait 10
Exit

####################################################################

スタート:
StartBGM forgot.mid
Hide

ChangeMap \Map\宇宙空間(4).map 非同期
PaintPicture BG\earth000A_01.jpg 0 0 - - 背景 保持
Create ＮＰＣ 地球連盟製輸送艦アングレーム 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 16 7 7  旗艦
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 4 2 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 8 2 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 2 4 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 3 3 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 6 4 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 7 3 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 4 6 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 2 8 カプセル
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 3 7 カプセル

Refresh

Center 7 7
Show
Wait 5
PaintPicture BG\earth000A_01.jpg 0 0 - - 背景 フィルタ RGB(0,0,0) 50%
Redraw
Refresh
Wait 5
日付表示 西暦2133年　9月13日 地球　衛星軌道上
Wait Click

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PaintPicture BG\earth000A_01.jpg 0 0 - - 背景 保持
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PlaySound WindowOpen.wav
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
突入カプセル全機、降下体勢に入りました
Talk 旗艦
地上では既に戦闘が始まっている
作戦がフェイズ２に以降次第、我々も降下を開始する
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
了解です
Talk 旗艦
オーストラリア奪還はこの一戦に懸かっている。各員一層の奮起を――
Suspend
StopBGM
StartBGM batof3_gm.mid
PlaySound Warning(2).wav
Wait 10
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
艦長、地球の裏側より高速で接近する機影を多数確認、インベーダーです！
End
Wait 10

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 14 12
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 13 13
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 19 7
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 18 8
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 14 18 10 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 14 16 12 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 15 15 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 15 17 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 17 15 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 21 9 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 21 11 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 23 9 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 10 18 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 12 18 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 17 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 24 4 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 24 6 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 23 5 待機１
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 15 20 16 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ) 15 22 14 待機２
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４０ 0 ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 18 22 16 
BossRank 2
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(強)(ザコ) 16 24 16 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 2 タドゥオス星系人製ＡＩ(強)(ザコ) 16 22 18 取り巻き
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器キャリアーＤ１１ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 17 23 17 母船
SetStatus ヴィール 破壊キャンセル -1
ChangeMode ＮＰＣ 固定
ChangeMode 待機１ 固定
ChangeMode 待機２ 固定
ChangeMode 取り巻き 固定
ChangeMode 母船 固定
ChangeMode ヴィール 固定
Wait 10

Talk 旗艦
ええい、こんな時に！ パトロール艦隊は何をやっていたのだ！？
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
制宙権は敵が握っているようなものですからね
Talk 旗艦
こちらの思惑通りにはいかんか。増援の要請を、VMAも出せる機体は全て出せ
場合によってはすぐにでも降下を開始する！
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
了解です！
End

FadeOut 25
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Wait 10
PaintPicture \BG\sf_level1901_a.jpg 0 0 640 480 - - 保持
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png 145 225 140 140 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_Askalon_SDFU.png -5 225 160 160 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 300 250 170 170 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_ThunderEagle01_SDFU.png 170 260 180 180 透過
PaintPicture \CutIn\GNC_ThunderEagle01_SDFU.png 20 260 200 200 透過
Show
場所表示 アングレーム級輸送艦　格納庫
Refresh
Wait 10

PlaySound Computer.wav
Talk ハワード＝ダヴェンポート
FCS起動、:各種センサー正常、:全関節のロックを解除、:システムオールグリーン…
やれやれ、こんな状況で出る事になるとはな
Talk 整備班長
下は地球の重力圏だ。気ィ抜いたら大気との摩擦熱で燃え尽きちまうからな
Talk レイジ＝サエキ
ぞっとしない話ですね
Talk 整備班長
ま、お前らに限ってそんなドジを踏むとは思わねえがな
Talk アルバート＝カーティス
すまないな整備班長、作戦が終わったら一杯;おごらせてもらおう
Talk 整備班長
ええ、楽しみにしてますぜ大尉！
Talk アルバート＝カーティス
よし、全機発進。遅れるなよ！
End
PlaySound Charge(long).wav
Call 暗転
Wait 10

Show
Redraw
StopBGM
StartBGM DS-ba02.mid
Wait 10

Launch カーティス 8 8
Launch ハワード 8 6
Launch レイジ 6 8

Item 移動力-1
Item 移動力-1
Item 移動力-1
Equip カーティス 移動力-1
Equip レイジ 移動力-1
Equip ハワード 移動力-1

Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート
こんなタイミングで仕掛けてくるとはな。奴ら、正気か？
Talk レイジ＝サエキ
無人兵器には関係無い事です。それに、正気で;こんな戦争は出来ませんよ
Talk アルバート＝カーティス
違いないな。しかし例の指揮官機もいるようだぞ
End
Wait 10

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
よくよく奴らとは縁があるな。:だが、このまま生かして;おくのは危険だ
あの蒼い機体もろとも、ここで葬ってやる
各機、敵の蒼い機体は手強い。心してかかれよ！
Suspend
Wait 5
PlaySound Computer.wav
Talk 取り巻き
……………………
Suspend
Center カーティス
Wait 5
Center ハワード
Wait 5
Center レイジ
Wait 10
PlaySound AI.wav
Talk 取り巻き
！？！？！？！？！？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
……………………
いや、訂正しよう。肩に推進器の付いた奴には;注意しろよ
End
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート
敵さん、やる気のようだな
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
あいつ、今日こそ…！
Talk アルバート＝カーティス
ブリザード３、戦場では熱くなり過ぎるな。危険だぞ
Talk レイジ＝サエキ
す、すみません…
Talk アルバート＝カーティス
だが、後顧の憂いは断っておく必要がある
例の指揮官機が無人機に指令を出しているはずだ。そいつを落として、敵の指揮系統を混乱させる
Talk レイジ＝サエキ
ブリザード３、了解です！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
ブリザード２了解。それじゃ、さっさとお帰り願うか！
Talk アルバート＝カーティス
全機兵器使用自由、戦闘開始だ！
End
Wait 10

タイトル Episode-07 宇宙に散る星
StopBGM

####  勝利条件  ################################################################

勝利条件:
勝利条件表示 ヴァンパイアの撃墜 味方機及びＮＰＣの撃墜 Episode-07　宇宙に散る星 ボーナス条件 敵の全滅
Exit


ターン 全 味方:
StartBGM Attack.mid
KeepBGM
Exit

ターン 2 敵:
ChangeMode 待機１ ＮＰＣ
Exit

ターン 5 敵:
ChangeMode 待機２ 通常
Exit

ターン 7 敵:

Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 11 18 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ５７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 18 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 12 17 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 24 5 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 24 7 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３６ 1 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 23 6 
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
新たな熱源を確認、敵の増援です！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
チッ、こっちは３機だってのに随分なご挨拶じゃねえか
Talk アルバート＝カーティス
ブリザード１より各機へ、作戦に変更は無い。決して我々の後ろに敵を通すなよ！
End

ChangeMode 敵 通常
Exit

####  会話イベント  ################################################################

攻撃 味方 タドゥオス星系人製ＡＩ(中)(ザコ):
Talk アルバート＝カーティス
見た事の無いタイプだな。奴らの新型か
Talk レイジ＝サエキ
大きい、並のVMAの３倍以上はありますよ！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
デカいなりにパワーもありそうだが、あの図体じゃ;小回りは利かねえだろ
Talk アルバート＝カーティス
ハワードの言う通りだ。懐に飛び込んで一気に勝負を決めるぞ
End
ClearEvent
Exit

攻撃 レイジ ヴィール:
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
あれだけ痛めつけたというのに、また私に向かってくるか
どうも地球人は、勇敢と無謀を履き違えているようだな
Talk レイジ＝サエキ(攻撃)
今度はそうはいかない。その油断が命取りになるって事、教えてやる！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 カーティス ヴィール:
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
嬉しいぞ地球人、また貴公のような者と剣を交える事が出来るとはな
Talk アルバート＝カーティス
貴様の道楽に付き合っている暇は無い。ここで沈んでもらう！
End
ClearEvent
Exit

攻撃 ハワード ヴィール:
Talk ハワード＝ダヴェンポート
全く、どこまで俺達の邪魔すりゃ気が済むんだ！？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス
それが私に課せられた任務だからな。悪く思うなよ
Talk ハワード＝ダヴェンポート
そうかよ。だったらテメェも俺の撃墜スコアに仲間入りさせてやるぜ！
End
ClearEvent 
Exit

####  イベント色々  ################################################################

破壊 味方:
GameOver
Exit

破壊 ＮＰＣ:
GameOver
Exit

破壊 ヴィール:
獲得アイテム表示 追加給弾ユニット
Goto エンディング
Exit

ターン 2 味方:

PlaySound Computer.wav
Wait 5
Talk レイジ＝サエキ(怒り)
くっ、機体が重い…！
Talk ハワード＝ダヴェンポート
仕方ねえよ。地球に引っ張られてんだからな
俺も早く降りたいところだが、もう少し加減して欲しいぜ
Talk アルバート＝カーティス
高度には常に気を配れ。重力に捕まったら一巻の;終わりだぞ
Talk レイジ＝サエキ
了解です
Talk ハワード＝ダヴェンポート
やれやれ、難儀な事だぜ
End
ClearEvent 
Exit

再開:
Show
PaintPicture BG\earth000A_01.jpg 0 0 - - 背景
Redraw
Refresh
Exit


####  エンディング  ######################################################
   

エンディング:

Call 勝利条件達成

If 敵数 = 0 Then
	ボーナスアイテム表示 試作型加速チップ
EndIf

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Hide


ChangeMap \Map\宇宙空間(4).map 非同期
Create 味方 地球連盟製輸送艦アングレーム 0 地球連盟軍指揮官(ザコ) 16 7 7  母艦
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 4 2 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 8 2 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 2 4 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 3 3 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 6 4 代表
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 7 3 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 4 6 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 2 8 
Create ＮＰＣ サテライト社製再突入カプセル 0 地球連盟軍兵士(ザコ) 14 3 7 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３７ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 18 10
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 16 6
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ３５ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 13 16
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ｂ０２ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 15 18 16 
Create 敵 タドゥオス星系人製無人兵器Ａ１８ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(ザコ) 14 9 18

Launch レイジ 12 10
Launch カーティス 11 12
Launch ハワード 10 9
Launch ヴィール 14 13
Sunset
PaintPicture BG\earth000A_01.jpg 0 0 - - 背景 保持 夕焼け
Refresh

Wait 5
Show

StopBGM
StartBGM DS-ba04.mid

SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_放電命中
Wait 10

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
クッ…！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
敵の防御が崩れた。今だ、一気に飛び込め！
Talk 代表 夕焼け
了解だ。殿は任せるぜ！
End
Escape ＮＰＣ
PlaySound FlyBy.wav
Wait 10

ChangeParty 母艦 ＮＰＣ

Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
突入カプセル全機、大気圏へ突入しました！
Talk 母艦
よし、続いて本艦も大気圏突入を開始する。VMA隊に帰還命令を！
End
Wait 10

PlaySound Tone.wav
Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
隊長、帰還命令です！
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
潮時だな。:ブリザード１より各機へ、敵を牽制しつつ後退、バスに乗り遅れるなよ！
End
Wait 10

Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_レールガン準備 "Anime\M_Rifle02.bmp" 36
戦闘アニメ_レールガン攻撃 ブルー "Anime\M_Rifle02.bmp" 36
Wait 2.5
PlaySound Whiz.wav
Move レイジ 10 8 アニメ表示
Wait 5

Select ハワード
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_２連中ビーム攻撃 グリーン
Wait 2.5
PlaySound Whiz.wav
Move ハワード 8 7 アニメ表示
Wait 5

Move ヴィール 14 12
Explode S 14 13
Move ヴィール 15 12
Explode S 14 12
Wait 10

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
私と闘う気は無いという事か。ならば…！
End

Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move ヴィール 8 12 アニメ表示
Select ヴィール
SelectTarget 母艦
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48
Wait 5

Redraw
Talk レイジ＝サエキ(怒り) 夕焼け
しまった！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
野郎、母艦を殺るつもりか…！
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
やらせん！
End
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move カーティス 9 12 アニメ表示

Select カーティス
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_タックル攻撃
Call 揺れ 9 12 クラッシュ
Wait 5

Move ヴィール 5 12
Explode S 5 12
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
隊長！
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
何をしている曹長、今すぐ退がれ！
こんな場所で無駄死にするつもりか！
Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
ですが…
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
私にも見せ場は必要だ。心配無い、すぐに済ませるさ
Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
…………………
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
了解ッ…！
End
Wait 10

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
往生際の悪い奴だ。地球人よ、何故そこまで;抗おうとする？
End
Wait 5

Select ヴィール
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Move カーティス 9 11
Explode S 9 12
Wait 5

Select カーティス
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_回避発動
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move カーティス 6 12 アニメ表示

Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
悪いが、人類はこうして生き延びてきたのだ
貴様らごときに屈しはせん！
End
戦闘アニメ_振る武器準備 "Anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Reload(4).wav
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 
戦闘アニメ_斬撃攻撃
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
面白い、それでこそ倒し甲斐がある！
End

Select ヴィール
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_キック攻撃
戦闘アニメ_キック命中
Wait 2.5
PlaySound Crash.wav
Move カーティス 8 12
Wait 5

Select ヴィール
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Move カーティス 9 13
Explode S 8 12
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move ヴィール 8 13 アニメ表示
戦闘アニメ_エナジーブレード準備 グリーン
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 グリーン
Wait 2.5

PlaySound Swing.wav
Move カーティス 7 12
Redraw
Wait 5
PlaySound Jet.wav
Move カーティス 3 14 アニメ表示
Wait 5

Select カーティス
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_ロックオン攻撃
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_迎撃発動
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move カーティス 6 13 アニメ表示

Select ヴィール
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームショットガン攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
戦闘アニメ_シールド防御発動 "Anime\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲
戦闘アニメ_ビームショットガン命中 グリーン

Select カーティス
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_振る武器準備 "Anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Reload(4).wav
Redraw

PlaySound Jet.wav
Move カーティス 11 13 アニメ表示
Wait 2.5

戦闘アニメ_斬撃命中 Slash(4).wav
Explode S 8 13
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
凄い、単機でヴァンパイアと互角に渡り合うなんて…
Talk 母艦 7 7 
ハワード少尉、そちらから大尉を援護出来ないのか？
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
無茶言わんで下さい。ここで下手に撃ったら隊長にも当たっちまいます
End
Wait 10

戦闘アニメ_ロックオン攻撃
Redraw
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
これで終わりだ！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
クッ、出来ればこの手段は使いたくなかったが…
End

StopBGM
StartBGM Lowbrow Layman.mid

Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４０ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(強)(ザコ) 18 9 12 ヴァ１
Create 敵 タドゥオス星系人製機動兵器Ａ４０ 0 タドゥオス星系人製ＡＩ(強)(ザコ) 18 9 14 ヴァ２
Wait 10

Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
な……！
Talk レイジ＝サエキ(怒り) 夕焼け
ヴァンパイアが……もう２機！？
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
クソッ、１機だけじゃなかったのかよ！
Suspend
Wait 5
PlaySound AI.wav
Talk ヴァ１ 夕焼け
……………………
End
Wait 10

Select ヴァ１
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Select ヴァ２
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
戦闘アニメ_シールド防御発動 "Anime\woh_Shield.bmp" 32 Reload.wav - 汎用増加装甲
Select ヴァ１
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Select ヴァ２
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
戦闘アニメ_連続爆発命中
Wait 10

Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
うおぉぉぉぉぉぉっ！！
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
カーティス大尉！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
退がって下さい隊長！ その機体じゃ…
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
クッ、まだまだ！
End

Select ヴァ１
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Wait 2.5
PlaySound Whiz.wav
Move カーティス 8 10 アニメ表示
Explode S 11 13
Wait 2.5
Select ヴィール
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Wait 2.5
PlaySound Jet.wav
Move カーティス 5 14 アニメ表示
Explode S 8 10
Wait 10

PlaySound Whiz.wav
Move ヴァ２ 5 13 アニメ表示
Wait 5
Select ヴァ２
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_エナジーブレード準備 グリーン
戦闘アニメ_エナジーブレード突撃攻撃 グリーン
戦闘アニメ_斬撃攻撃 
Wait 2.5

PlaySound Swing.wav
Move カーティス 4 13
Redraw
Wait 5

Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
言ったはずだ。人類は貴様らのような侵略者には;屈しはせんと！
End

Select カーティス
SelectTarget ヴァ２
戦闘アニメ_アッパー攻撃
戦闘アニメ_アッパー命中
戦闘アニメ_振る武器準備 "Anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 Reload(4).wav
戦闘アニメ_振る武器突撃攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_AGSS.bmp" 32 
戦闘アニメ_大刺突命中 Drill.wav
戦闘アニメ_放電命中 
Wait 5

Select ヴィール
SelectTarget ヴァ２
戦闘アニメ_ビームランチャー準備 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 
戦闘アニメ_ビームランチャー攻撃 "Anime\EFFECT_GNC_FrameCannon.bmp" 48 グリーン
Move カーティス 5 12
戦闘アニメ_ビームランチャー命中 グリーン
Destroy ヴァ２
Wait 5

Select カーティス
SelectTarget ヴァ１
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン準備 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン攻撃 "Weapon\EFFECT_Rifle03.bmp" 40
戦闘アニメ_ミサイル攻撃 2
戦闘アニメ_ヘビーマシンガン命中 
戦闘アニメ_連続大爆発命中 
Destroy ヴァ１
Wait 10

PlaySound Whiz.wav
Move ヴィール 6 12 アニメ表示
Wait 10

Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
な……！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
ここまで私を追い詰めたのは貴公が初めてだ
敬意を表し、一刀のもとに切り捨てる！
Talk レイジ＝サエキ(ダメージ) 夕焼け
た、隊長！
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
レイジ、ハワード、最期の瞬間まで、生きる意志を――
End
Wait 5
PlaySound whiz.wav

For i = 1 To 40
ClearPicture
wait start
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (0 + i) - 485 305 透過 夕焼け
PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-485 + i) - 485 305 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_ThunderEagle01_SDFU.png 240 200 128 128 透過 夕焼け 左右反転
PaintPicture \CutIn\GNC_TadA40_SDFU[1].png (864 - (20 * i)) 200 128 128 透過 夕焼け 
PaintPicture \Anime\BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Green)03.bmp  (814 - (20 * i)) 296 64 64 透過 夕焼け 左回転 90

If i = 31 Then
PlaySound Slash(4).wav
PaintPicture \Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Green)01.bmp 240 200 112 112 透過 夕焼け
EndIf
If i = 32 Then
PaintPicture \Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Green)02.bmp 240 200 112 112 透過 夕焼け
EndIf
If i = 33 Then
PaintPicture \Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Green)03.bmp 240 200 112 112 透過 夕焼け
EndIf
If i = 34 Then
PaintPicture \Anime\Slash\EFFECT_HyperSlashLine(Green)04.bmp 240 200 112 112 透過 夕焼け
EndIf

Refresh
wait 0.1
Next
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
さらばだ、勇敢なる地球の防人よ
Talk アルバート＝カーティス 夕焼け
すまないケビン、約束は守れそうに――
End

wait Start
PlaySound Saber.wav
For i = 1 To 15
	ClearPicture
	PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (40 + i) - 485 305 透過 夕焼け
	PaintPicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-445 + i) - 485 305 透過 夕焼け
	PaintPicture \CutIn\GNC_ThunderEagle01_SDFU.png (240 + (5 * i)) 200 128 128 透過 夕焼け 左右反転 上半分
	PaintPicture \CutIn\GNC_ThunderEagle01_SDFU.png 240 200 128 128 透過 夕焼け 左右反転 下半分
	PaintPicture \CutIn\GNC_TadA40_SDFU[1].png 64 200 128 128 透過 夕焼け 
	PaintPicture \Anime\BeamWeapon\EFFECT_LBeamSword(Green)03.bmp  14 296 64 64 透過 夕焼け 左回転 90
	Refresh
	wait untill (i * 0.4)
Next
Wait 10


ClearPicture
Refresh
Move ヴィール 4 12
Select ヴィール
SelectTarget カーティス
戦闘アニメ_連続描画命中 Anime\Explode\EFFECT_SuperExplode(Orange)[01-12].gif 160 7 1 前面 Explode(Nuclear).wav 発光
Redraw
Escape カーティス
Wait 10

StopBGM
Talk レイジ＝サエキ(ダメージ) 夕焼け
ああ………
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
ブリザード１、:ロスト……
End
Hide

Wait 10
PlaySound Type.wav
Talk アルバート＝カーティス セピア
そうか、ならばこの戦争を生き延びる事だ。今はそれが最大の親孝行だろう
End
Wait 10
PlaySound Type.wav
Talk アルバート＝カーティス セピア
宇宙での決戦を控えている今、この戦争が終わる日も遠くない
隊長として、誰１人欠ける事なく再会できる日を楽しみにしている
End
Wait 10
PlaySound Type.wav
Talk アルバート＝カーティス セピア
だから私やハワードが倒れることがあっても、君は;決して希望を捨てるな
がむしゃらにまで生にしがみ付くんだ
End
Wait 10

Show
StartBGM DS-ev08.mid
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
うおぉぉぉぉぉぉ！！
End
Wait 5
PlaySound Jet.wav
Move レイジ 6 10 アニメ表示
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
ッ……！
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
レイジ君！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
おい、何のつもりだ！？
Talk レイジ＝サエキ(怒り) 夕焼け
よくも隊長を！
あと少しだったんだ。あと少しで隊長も地球へ、:;家族の所へ帰れたのに！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
お前のせいでっ！
End

Select レイジ
SelectTarget ヴィール
戦闘アニメ_レールガン準備 "Anime\M_Rifle02.bmp" 36
戦闘アニメ_レールガン攻撃 ブルー "Anime\M_Rifle02.bmp" 36
Wait 2.5

Move ヴィール 5 13
Explode S 4 12
戦闘アニメ_ホーミングミサイル攻撃
Wait 2.5
PlaySound Whiz.wav
Move ヴィール 9 13 アニメ表示
戦闘アニメ_迎撃発動
Wait 5

PlaySound Jet.wav
Move レイジ 8 13 アニメ表示
Wait 2.5
戦闘アニメ_ビームソード準備 レッド BeamSaber.wav
戦闘アニメ_ビームソード突撃攻撃 レッド
戦闘アニメ_切り払い発動
Wait 5
PlaySound Whiz.wav
Move ヴィール 16 13 アニメ表示
Wait 10

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
何だ、急に動きが……
しかし、そんな感情に任せた攻撃で！
End
戦闘アニメ_放電命中
Wait 5

Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
む、こちらの損害も無視出来んな。不本意だが、ここで退散するとしよう
Talk レイジ＝サエキ(怒り) 夕焼け
待てよ、お前…！
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス 夕焼け
貴公のような青二才、私が手を下すまでも無い
そのまま燃え尽きるがいい
End
PlaySound Jet.wav
Escape 敵
Wait 10

Talk レイジ＝サエキ(怒り) 夕焼け
逃げるなよ、:隊長を殺しておいて自分は逃げるのかよ…！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
ふざけるなよ……:殺してやる！: 殺してやる！:;殺してやる！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
よせレイジ、深追いするな！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
なんで止めるんです！？ 奴は隊長の仇です。俺がこの手で――
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
馬鹿野郎が！ お前１人で何が出来る！
そうやって隊長の後を追うつもりか！？
Talk レイジ＝サエキ(怒り) 夕焼け
くっ…！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
頭を冷やせ。生きてさえいりゃ、仇討ちのチャンスは来る
今は、この状況を生き延びる事に全力を尽くせ
Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
…………………
了解……:です
Suspend
Wait 5
PlaySound CallSign.wav
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
もう時間がありません。速やかに着艦して下さい！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
くっ、間に合え！
End
Wait 2.5
PlaySound Whiz.wav
Move レイジ 7 11 アニメ表示
Wait 10

PlaySound Bazooka.wav
Move レイジ 7 12 アニメ表示
Wait 10

PlaySound Bazooka.wav
Move レイジ 7 13 アニメ表示
Wait 10

Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
駄目だ。地球の重力に引っ張られてやがる
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
やっぱり、VMAの推力じゃ無理なの…？
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
まだだ！ 最期まで生きる意志は捨てない！
お前も根性見せろよ、ブレードピクシー！
End
Select レイジ
戦闘アニメ_オーラ上昇準備 ブルー
Wait 10
PlaySound Jet.wav
Move レイジ 7 9 アニメ表示
Wait 10

Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
凄い、なんてパワーと加速性能なの
でも、減速出来なきゃ艦と激突――
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
レイジ、そのまま甲板に突っ込め！
Talk ユリ＝アサヒナ 7 7
ハワード少尉！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
速度が落ちればまた流される。構う事はねえ、俺が;なんとかしてやる！
Talk 母艦 7 7
私からも許可する。曹長、上手くやれよ！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
了解です！
End

For i = 1 To 70
wait  start
ClearPicture
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (0 + i) (0 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-768 + i) (0 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (0 + i) (480 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-768 + i) (480 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Rear).png 0 228 480 252 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Base).png 365 232 120 120 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Front).png 0 228 480 252 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 50 180 100 100 透過 夕焼け
Refresh
wait unitil 0.2
Next

Wait 5
PlaySound CallTone.wav
Talk ユリ＝アサヒナ フィルタ RGB(119,255,119) 50%
ブレードピクシー接近。ハワード少尉、お願いします！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
はいよ、:ここが勝負所だ。踏ん張れよ、相棒…！
End

PlaySound Jet.wav
For i = 1 To 30
wait start
ClearPicture
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (70 + i) (-140 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-698 + i) (-140 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (70 + i) (340 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-698 + i) (340 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Rear).png 0 228 480 252 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Base).png 365 232 120 120 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Front).png 0 228 480 252 透過 夕焼け

If i < 30 Then
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 50 180 100 100 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_BladePixyFull.png ( -590 + (i * 20)) ( -105 + (i * 10)) 100 100 透過 夕焼け 左右反転
EndIf

If i = 30 Then
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 50 180 100 100 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_BladePixyFull.png 10 195 100 100 透過 夕焼け 左右反転
PlaySound Crash.wav
EndIf
Refresh
wait unitil 0.2
Next

For i = 1 To 40
wait start
ClearPicture
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (100 + i) (-200 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-668 + i) (-200 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (100 + i) (280 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
Paintpicture \Anime\CU_Back\EFFECT_space_back02.gif (-668 + i) (280 - (i * 2)) 768 480 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Rear).png 0 228 480 252 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Base).png 365 232 120 120 透過 夕焼け
PaintPicture \Event\Catapult(Front).png 0 228 480 252 透過 夕焼け

If i < 30 Then
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png (50 + (i * 11)) 180 100 100 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_BladePixyFull.png (10 + (i * 11)) 195 100 100 透過 夕焼け 左右反転
EndIf

If i = 30 Then
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 380 180 100 100 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_BladePixyFull.png 340 195 100 100 透過 夕焼け 左右反転
PlaySound Explode(Small).wav
EndIf

If i > 30 Then
PaintPicture \CutIn\GNC_BanderSnatchSpaceTypeFull.png 380 180 100 100 透過 夕焼け
PaintPicture \CutIn\GNC_BladePixyFull.png 340 195 100 100 透過 夕焼け 左右反転
EndIf

Refresh
wait unitil 0.2
Next

Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
クッ…！
Talk ユリ＝アサヒナ(笑い) フィルタ RGB(119,255,119) 50%
着艦成功。お見事です、少尉！
Talk レイジ＝サエキ(攻撃) 夕焼け
ハワード少尉、大丈夫ですか！？
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
ああ、コイツがパワータイプのVMAで助かったぜ
お互い、生き延びたようだな
Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
少尉、:ありがとうございました！
Talk ハワード＝ダヴェンポート 夕焼け
気にすんなよ。お前までくたばったら、威張れる奴が;いなくなっちまうからな
Suspend
Wait 5
PlaySound Computer.wav
Talk 地球連盟軍指揮官(ザコ) フィルタ RGB(119,255,119) 50% 
よくやった。直ちに２機を収容、突入シークエンスを;再開する！
Talk ユリ＝アサヒナ フィルタ RGB(119,255,119) 50%
了解です！
Talk レイジ＝サエキ 夕焼け
………………
(隊長………)
End
PlaySound FlyBy.wav
FadeOut 40
Wait 10

Hide
ChangeMap -.map
Wait 10
Cls
場所表示 ？？？
Show
StopBGM
StartBGM DS-fi01.mid

Wait 10

Talk ？？？(撃鉄)
まさか、君が地球人ごときに後れを取るとはね
Suspend
Wait 5
PlaySound Click.wav
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
１度ならず２度までも、奴らの降下を許してしまった
面目次第も無い
Talk ？？？(撃鉄)
気にする事は無いよ。私も地球人という種をこの目で見てみたいと思っていたからね
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
しかし、奴らの戦闘能力は看過出来るものではない
Talk ？？？(撃鉄)
烏合の衆といえど、数を揃えれば私達の脅威に;なりかねないと？
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
そういう事だ。決して敵の力を侮らぬようにな
Talk ？？？(撃鉄)
肝に銘じておくよ。君と同じ轍は踏みたくないからね
ホクベイで思い上がった彼らの頭、ここで冷やしてやるさ
Talk ヴィール＝グラウ・ネイズ＝タドゥオス フィルタ RGB(119,255,119) 50%
そう願いたいものだ。オーストラリア戦線指揮官の実力、刮目させてもらおう
End
PlaySound WindowClose.wav
Wait 10

Talk ？？？(撃鉄)
ふふふ、なかなか面白くなってきたね
地球人、君達がこの惑星を治めるに相応しいかどうか、見極めさせてもらうよ
End
FadeOut 30

Call 次回を待て

Continue Eve\Episode-08.eve

####  エピローグ  ####################################################

エピローグ:
Wait 10

PlaySound CallSign.wav
Talk システム(撃鉄)
Talk
カーティス機の改造費を還元します
End

Switch Rank(カーティス)
Case 1
Money 10000
Case 2
Money 15000
Case 3
Money 40000
Case 4
Money 80000
Case 5
Money 150000
Endsw

RemoveItem サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル(月面駐留軍仕様)
RemoveUnit サテライト社製ＶＭＡサンダーイーグル(月面駐留軍仕様)
RemovePilot カーティス

RemoveItem サテライト社製ＶＭＡブレードピクシー 移動力-1
RemoveItem ダイナミクス社製ＶＭＡバンダースナッチ(宇宙型) 移動力-1

Set LibraryFlag[バンダースナッチ] 2
Set LibraryFlag[バクファイガー] 1
Set LibraryFlag[タロス] 1

Set LibraryFlag[カーティス] 2

Exit

